Pizarra Interactiva
Implementación de Pizarra Interactiva Usando WiiMote Whiteboard
O c t u b r e
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Contenido
1. 2. RESUMEN CARACTERÍSTICAS (DE HARDWARE Y DE SOFTWARE) 2.1. 2.2. 3. CARACTERÍSTICAS DE HARDWARE CARACTERÍSTICAS DE SOFTWARE
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PRUEBAS Y RESULTADOS 3.1. 3.2. 3.3. 3.4. 3.5. CONSTRUCCIÓN DELLÁPIZ CONEXIÓN DEL CONTROL WII AL COMPUTADOR INSTALACIÓN Y EJECUCIÓN DEL PROGRAMA WIIMOTE WHITEBOARD CALIBRACIÓN UTILIZACIÓN
4. 5. 6.
INFORMACIÓN ADICIONAL CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES ANEXOS 6.1. 6.2. ANEXO 1: CONTROL NINTENDO WII ANEXO 2: DESARROLLO DE APLICACIONES WIIMOTE
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Exploración de Producto Tecnológico: Implementación de Pizarra Interactiva UsandoWiiMote Whiteboard
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1.
RESUMEN
WiiMote WhiteBoard es la implementación de una pizarra interactiva utilizando el control remoto de la consola Nintendo Wii, a un costo aproximado de $50.000. Además del control remoto, se utiliza un adaptador bluetooth, un lápiz de LED infrarrojo (que debe ser construído) y el software Wiimote Whiteboard desarrollado por Johnny Lee, de la UniversidadCarnegie Mellon, que permite transformar una proyección normal en una proyección con interacción. Comparado con una pizarra interactiva comercial las prestaciones son similares. Sin embargo las pruebas se constató que se requiere un mayor esfuerzo técnico para la instalación y configuración. Superada las dificultad técnica inicial, la pizarra Wiimote puede ser una buena alternativa de bajo costo.2.
2.1.
CARACTERÍSTICAS (DE HARDWARE Y DE SOFTWARE)
Características de Hardware
Un software de monitoreo se compone de 2 herramientas, una aplicación de vigilancia (en cada computador monitoreado) y una aplicación de visualización (para el administrador).
Figura 1: Hardware Pizarra Wiimote. Los componentes de hardware de la pizarra son (Figura 1): Un control remoto NintendoWii Adaptador Bluetooth Lápiz de LED infrarrojo
Un lápiz de LED infrarfrojo consiste en un circuito compuesto por un LED infrarrojo (como los que usa un control remoto de televisor), un switch y una fuente de energía de 1,5 Volt, todo inserto en un case o lápiz (Figura 2). Se requiere construir este componente, no es un dispositivo disponible comercialmente.
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Figura 2: Diagrama del Lápiz LED.
El principio de funcionamiento es bastante simple, el wiimote identifica la luz infrarroja proveniente del lápiz LED y trasmite la posición de ésta al computador. El computador procesa los cambios de posición y activa las respuestas correspondientes. Entérminos simples, el computador interpreta la luz del lápiz LED como si fuera el puntero de un Mouse sobre una proyección.
2.2.
Características de Software
La versión original del software Wiimote Whiteboard fue desarrollada para sistema operativo Windows XP 1. Se requiere que los paquetes Service Pack 2 y .Net framework 2.0 estén instalados. También existe también una versión para sistemaoperativo MacOSX 2. En ambos casos, el software Wiimote Whiteboard es gratuito y el código es abierto.
3.
PRUEBAS Y RESULTADOS
Se probó en laboratorio los pasos que hay que seguir para implementar y utilizar la pizarra interactiva, esto es: Construir un lápiz de LED infrarrojo (esto sólo se hace una vez). Conectar el control wiimote al computador utilizando una conexión bluetooth.Se puede utilizar un adaptador incorporado o uno USB externo. Instalar y ejecutar el software Wiimote Whiteboard en un computador con sistema Microsoft Windows. Calibrar la pizarra Utilizar la pizarra
A continuación se detallan los resultados en cada una de las etapas.
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Wiimote Whiteboard para Windows: http://www.cs.cmu.edu/~johnny/projects/wii/ Wiimote Whiteboard para OSX:...
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