Plan de mercadeo
MISIÓN
Nuestro propósito en la organización MaxiJuegos son:
➢ Brindar el mejor entretenimiento a través de videoconsolas.
➢ Ofrecer gran variedad de juegos e innovaciones.
➢ Prestar la mejor atención (asesoria – ayudas – guías-).
➢ Satisfacer los deseos y expectativas de nuestros clientes.
➢ Contribuir a la sana diversión.
➢ Sostener la entidadfinancieramente.
➢ Generar rentabilidad.
➢ Generar un ambiente agradable entre los empleados.
2.
VISION
Hacia el año 2006 MaxiJuegos será la organización líder en entretenimiento, en el barrio Sambosco de la ciudad de Cali, teniendo la mejor plataforma tecnológica nacional, con el fin de llevar esparcimiento y diversión a las nuevas generaciones, buscando colmar expectativas del mundovirtual, moderno y electrónico, como resultado de una labor realizada con verdadera calidad.
3.
DEFINICIÓN DEL NEGOCIO
MaxiJuegos es una organización dedicada a prestar el servicio de entretenimiento a través de medios que estén al alcance y que estén legalmente permitidos, especialmente los juegos virtuales que se encuentren en el mercado nacional.
Nuestro objetivo es divertir a lanueva generación, contribuyendo al buen desarrollo de la comunidad y el sostenimiento de la entidad.
4.
MATRIZ DOFA
Debilidades
1. Limitados recursos económicos.
2. Consolas y juegos viejos.
3. No tenemos un local propio.
4. Limitada dedicación de tiempo al negocio.
Fortalezas
1. El conocimiento que tenemos del negocio.
2. Pioneros en el sector.
3. Clientesfieles.
Oportunidades
1. Mercado creciente.
2. Tecnología en constante avance.
3. Variedad de consolas, juegos y modalidades.
4. Diversos usos de los equipos para una extensión de línea.
5. Diversificar en otros productos como “Alimentos”.
Amenazas
1. Corta vida útil de los accesorios (por mucho uso).
2. Posible adicción y los mensajes subliminales que contengan los juegos.3. Altos impuestos y servicios públicos
5.
ESTRATEGIAS DOFA
DO (Debilidad – Oportunidad)
D1- O3
← Solicitar un préstamo a una entidad financiera para adquirir otras consolas, más juegos e implementar nuevas modalidades.
FA (Fortaleza – Amenaza)
F3 – A2
← Conservar los clientes fieles para minimizar los efectos de la competencia.
F1 – A4
← De acuerdo anuestro conocimiento adquirido lograremos llegar a nuestros clientes y antes de iniciar un juego concientizarlo de que no es real.
DA (Debilidad – Amenaza)
D2 – A1
← Debido a que nuestros productos tienen una corta vida útil pueden llegar a ser viejos y obsoletos, para contrarrestar esto haremos rifas, permutas y ventas.
D3 – A5
← Debido al costo de mantener un local propio(impuesto predial, servicios públicos) arrendaremos uno que tenga todos los costos incluidos y así lograremos reducir gastos.
FO (Fortaleza – Oportunidad)
F1 – O4
← Gracias al conocimiento que tenemos aprovecharemos todos los usos de los equipos para ofrecer otros servicios.
F2 – O6
← Debido a que tenemos la ventaja de ser pioneros en el sector ofreceremos otros productosdiferentes a los videojuegos (juegos didácticos) para mantener el liderazgo.
6.
ESTRATEGIAS DEL CICLO DE VIDA
MaxiJuegos se encuentra en la etapa de introducción.
Vamos a penetrar en el mercado mediante una amplia gama de juegos logrando una mayor fuerza de mercadeo mediante precios, nuevos productos, comunicación, atención y servicio.
Comunicación
← Repartiremos volantes ycolocaremos carteles en lugares estratégicos como colegios, parques y escuelas.
Precio
← Obsequiaremos a nuestros clientes fieles un descuento adicional.
Atención
← Tendremos revistas de juegos, junto con capacitación hacia los nuevos juegos que lleguen al mercado.
Servicio
← Horario de atención de 12:00pm a 8:00pm.
De esta forma lograremos posicionar nuestro producto y darlo a...
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