Planos Au
DESDE LA LÍNEA DE COMANDO INGRESAR:
Lo primero que debemos asegurarnos es que los botones desde forzcor hasta gln NO estén pulsados
COMANDO: z (ajusta lavisualización)
1° ESQUINA: clic en un lugar de la pantalla
ESQUINA OPUESTA: @25,20 (luego se puede modificar utilizando la ruedita del mouse)
COMENZAMOS A DIBUJAR LAS PAREDES PARA ESO ACTIVAR LAHERRAMIENTA ORTOGONAL (fuerza segmentos horizontales y verticales)
COMANDO : L (crea una línea)
1° PUNTO: clic en A
2° PUNTO: mover el mouse hacia arriba, cuando aparesca una línea depuntos ingresar la coordenada 12,5
HACER LO MISMO PARA LAS DEMAS LINEAS DEL CONTORNO DE LA CASA.
PARA COMENZAR A DIBUJAR LAS LINEAS INTERNAS DE LAS PAREDES ACTIVAREMOS LA HERRAMIENTA REFENT (la cualdetecta los puntos sobre los objetos ya creados, por ejemplo puntos finales, puntos medios, perpendiculares, etc)
COMANDO: L
1° PUNTO: clic en A
2° PUNTO: control + clic derecho (buscar la opción“DESDE”, seleccionarla y ingresar @0.3,0.2
ORTOGONAL HACIA ARRIBA 12,4
HACER LO MISMO PARA EL CONTORNO DE LAS PAREDES.
EJEMPLO PARED INTERNA: activar RASTREO (la cual proyecta los puntosdetectados por el RefEnt en forma horizontal y vertical, de esta manera combinaremos el mouse y el teclado ganando tiempo y simplificando la maniobra ya que podemos ubicar puntos que se encuentren sobre laproyección de otro punto a una distancia determinada, sobre la proyección hasta intersectar otro objeto y sobre la intersección de dos proyecciones)
COMANDO: L
1° PUNTO: clic en E
2° PUNTO: ahorautilizaremos RefEnt- extensión
EXTENCION H
MARCAR INTERSECCION, CLIC.
EXTENDER HASTA F, CLIC, ENTER
PARA REALIZAR LA PILETA:
COMANDO: L
1° PUNTO: extender el punto J , ingresar 2 , enterActivaremos la herramienta ortogonal, apuntando el mouse hacia la derecha ingresar 3
2° PUNTO: apuntando hacia arriba 2
Hacer lo mismo para terminar el contorno de la pileta hasta que comienza el...
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