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Páginas: 7 (1614 palabras) Publicado: 25 de febrero de 2015
La Historia De Los Videojuegos



Hecho por
Gaspar Ruz Martínez
Justificación
Hago este trabajo sobre este tema porque se trata de un tema que me gusta y porque es un tema muy interesante y muy actual y los videojuegos han sido utilizados y serán utilizados por muchas personas
Índice de contenido
1·Introducción 4
2·Desarrollo 5
1·El Primer Videojuego 5
2·Los Primeros Inventores DeVideojuegos 5
3·Tipos De Consolas 6
·3.1·Consolas Portátiles 6
·3.2·Consolas No Portátiles 6
·3.3·Precios De Las Consolas 6
4·Marcas De Videojuegos 7
4.1·La Más Famosa 7
4.2·La Que Tiene Más Variación De Consolas 7
4.3·La Que Más Ha Vendido (La Más Rica) 7
5·Los Juegos De Los Videojuegos 7
5.1·Tipos De Juegos 7
8·Gráficos 7
8.1·Gráficos Nítidos 7
8.2·Gráficos Pixelados 78.3·La Evolución De Los Gráficos 7
9·Curiosidades De Los Videojuegos 7

1·Introducción
2·Desarrollo
1·El Primer Videojuego
El videojuego que se consideró ser el primero en ser creado fue el tubo de rayos catódicos, creado por Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann. El tubo de rayos catódicos se trata de un simple simulador en el que el “jugador” controlaba un misil hasta hacerlo impactar en elobjetivo.
2·Los Primeros Inventores De Videojuegos
Los creadores del primer videojuego son Thomas T. Goldsmith Jr. y Estle Ray Mann los cuales dejaron registrada su invención el 25 de enero del año 1947 y fue publicada el 14 de diciembre de 1948.

3·Tipos De Consolas De La Actualidad
3.1·Consolas De La Séptima Generación
3.1.1·Consolas No Portátiles
La séptima generación incluye consolasque fueron lanzadas desde finales del 2005 por Nintendo, Microsoft, y Sony Computer Entertainment.
·Para consolas de sobremesa, la séptima generación comenzó el 22 de Noviembre del 2005 con el lanzamiento de la Xbox 360, continuó con el lanzamiento de la PlayStation 3 el 17 de Noviembre del 2006 y la Wii el 19 de Noviembre del 2006. Cada nueva consola introducía un nuevo tipo de tecnologíaavanzada:
·La Xbox 360 de Microsoft , logró tener un liderazgo temprano en término de la cuota de mercado, debido enormemente a su ya establecido servicio de juego en línea, el Xbox Live, y su temprano lanzamiento al mercado, que llegó un año antes que su competencia. Las ventas en Norteamérica y Europa continuaron fuertes, incluso después de la llegada de la Wii y la PlayStation 3. Éste lanzamientoprematuro tuvo sus consecuencias, ya que problemas técnicos aparecían en varias unidades del Xbox 360. El problema más conocido fue el "red ring of death" y el Error E74, que recibió por casi toda la generación una gran atención por parte de los usuarios que tuvieron que reemplazar sus consolas múltiples veces. Microsoft intentó solucionar el problema tras ofrecer una garantía de tres años en todaslas consolas afectadas y repararlas sin ningún costo adicional.
·La PlayStation 3 de Sony Computer Entertainment fue lanzado el 11 de Noviembre del 2006 en Japón y el 17 de Noviembre del 2006 en Norteamérica. La confianza en usar tecnología nueva para el sistema como el microprocesador Cell y el formato Blu-ray causó dificultades en la manufactura, especialmente el diodo Blu-ray, llevando a escasezen el lanzamiento y el retraso del lanzamiento en las regiones PAL; sin embargo, para principios de diciembre del 2006, Sony anunció que todos los problemas en la producción fueron resueltas

·Nintendo entró en la generación con la Wii. La compañía planeó atraer a jugadores y transicionó a los jugadores en enfocarse en nuevas experiencias de juego y nuevas formas de interacción con los juegosen vez de una tecnología cara y avanzada de última generación en gráficos, por lo que Wii gráficamente parecía pertenecer a la generación anterior siendo incluso superada visualmente por algunos títulos de la misma. Esta aproximación fue previamente implementada en su mercado portátil con la Nintendo DS y la Game Boy
La estrategia tuvo un éxito rotundo, con una demanda por el Wii que llegaba a...
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