Polorock

Páginas: 8 (1788 palabras) Publicado: 5 de noviembre de 2013
Fundación Academia De dibujo Profesional
Proyecto Integrador



Metodología de aplicación Polorockhouse
Semestre VI

Jhorman Adrian Olave
Luis Felipe López
Jairo Patiño Vargas


INFORME PRESENTADO A:
Juan Carlos Pazmiño


Fecha de entrega:
8 de abril de 2013





























INTRODUCCIÓN



Es importante tener en cuenta queademás de la publicidad, y divulgación de información una empresa debe acudir continuamente a estrategias de ventas para mantener su equilibrio, he aquí la importancia del uso de la Gamification; herramienta Multimedial que ayuda a generar ingresos positivos a través de la estimulación al cliente por medio de estrategias de venta y marketing,
El objetivo principal del siguiente trabajo pretendeutilizar una aplicación para motivar a los clientes a incrementar sus compras a través de la Gamification esta les permite interactuar de manera más activa con el almacén, en este caso POLO ROCK HOUSE, obtener un perfil, ganar premios y recrear sucesivamente la participación de los mismos.
















Página principal vista por un usuario y un administrador:
Esta es la paginaprincipal de la aplicación en la cual será obligatorio tener un usuario y un password para ingresar.













1. Regístrate
Este botón llevara a un formulario de registro donde el usuario ingresara sus datos que quedaran previamente guardados en una base de datos.
2. correo
El usuario deberá ingresar su correo con el cual se registro.
3. Contraseña
En este campo elusuario ingresara su contraseña.
4. mantener sesión activa(opcional)
Activando esta opción el usuario podrá cerrar el explorador de internet y su sesión permanecerá activa.

5. botón de inicio de sesión
Al oprimir este botón el usuario será enviado el perfil principal, pero si es el administrador quien inicia sesión será enviado a la parte donde podrá administrar a los demás usuarios.


Paginade registro para usuarios:
En esta sección el usuario podrá registrar sus datos los cuales serán almacenados en una base de datos, el administrador deberá darle previamente un código al usuario para que el pueda completar el registro y así evitar que usuarios que no compren prendas en POLOROCKHOUSE ingresen.













1. Nombre
El usuario ingresara su nombre.
2. Apellido
Elusuario ingresara su apellido.
3. Correo
El usuario ingresara su correo.
4. repetir correo
El usuario deberá repetir su correo.
5. Contraseña
El usuario deberá ingresar su contraseña.
6. Día
El usuario ingresa dia de nacimiento.
7. Mes
El usuario ingresa mes de nacimiento.
8. Año
El usuario ingresa año de nacimiento
9. Sexo
El usuario ingresa mes de nacimiento.
10. Registrarse
Aloprimir este botón el usuario quedara registrado en la base de datos.




Sesión vista por un usuario normal:
Esta es el perfil principal de un usuario normal (cliente) el cual se le será asignado al momento de completar el registro.














1. Mi cuenta:
Este será el perfil principal de un usuario normal.
2. Mis logros
En esta sección de almacenaran los retos,referidos y códigos virtuales.
3. Contáctanos
En esta parte habrá un mapa de ubicación y una caja de comentarios.
4. Cerrar sesión
Al darle clic en este botón saldrá una opción para poder cerrar sesión, redirecionandolo
Al inicio de la aplicación.


5. Portada
En esta sección el usuario podrá visualizar una foto de portada
6. Nivel
En esta parte el usuario podrá ver su nivel, esto variaradependiendo de la cantidad de referidos que consiga.
7. Foto perfil
En este espacio se podrá visualizar una foto de perfil.
8. Nombre usuario
En esta sección de podrá mostrar el nombre de usuario que se haya dado al momento de registrarse.
9. Edición de perfil











Esta venta surge al darle clic al lápiz que se encuentra al lado del nombre el cual desplegara una ventana...
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