POLYBIUS

Páginas: 8 (1794 palabras) Publicado: 25 de octubre de 2013
POLYBIUS,

LA

LEYENDA

DEL

VIDEOJUEGO MALDITO.
MITOS Y LEYENDAS: Polybius, Videojuegos peligrosos, Videojuegos y ataques
epilépticos - Edson David Querales.

RESUMEN
Un arcade… de muerte
Todos habréis escuchado alguna vez rumores o leyendas sobre videojuegos
malditos que provocan en sus jugadores terribles efectos como ataques
epilépticos, desmayos, pérdida de memoria o, enalgunas ocasiones, incluso la
muerte. Estos rumores suelen tener una base común, el videojuego más mítico
y legendario de todos los tiempos: Polybius.No se sabe dónde o quien originó
la leyenda sobre este juego maldito y tampoco existe ninguna prueba tangible
de que en realidad el arcade existiera realmente alguna vez, no se ha
conservado ninguna room del juego ni tampoco imagen real alguna. CONTENIDO
INTRODUCCIÓN
La leyenda cuenta que el juego fue desarrollado por Ed Rottberg, diseñador en
aquellos tiempos de Atari y creador del mítico Battlezone, entre otros juegos,
entre los años 1979 y 1981, El arcade fue creado y distribuido por
Sinneslöschen INC. supuestamente por encargo del gobierno de los Estados
Unidos. Se dice que el nombre de la empresa “Sinneslöschen”, que es unapalabra alemana, se podría traducir a “perdida de los sentidos”, no se alemán y
no sé si esto es cierto, en el traductor de google al introducir perdida de los
sentidos me aparece “Verlust der Sinne”. Si alguien aclara este punto estaré
agradecido.
En fin, la cuestión es que un puñado de estas máquinas apareció de la noche
al día en algunos salones recreativos de Portland (Oregón). La máquinaera de
color negro y como único adorno lucía el nombre en la parte superior delantera.
Sólo tenía un botón y un joystick y en el juego, como novedad, en lugar de
mover la nave para destruir a los atacantes, lo que rotaba era la pantalla
alrededor de la nave. Los gráficos vectoriales estroboscópicos iban
acompañados de brillantes luces de colores vivos y destellantes efectos
lumínicos queatraían a los jugadores como la miel a las abejas.
.

.

Al día siguiente de su instalación ya había largas colas para poder disfrutar del
psicodélico juego.
Pero tras las lucecitas de colores se ocultaba algo terrible. Una serie de
mensajes subliminales se sucedían para afectar al subconsciente de sus
usuarios, que por las noches sufrían terribles pesadillas despertando presas del
pánico.Las pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas, convulsiones o
vómitos también se relacionaban con la terrible adicción que creaba la máquina
en los que osaban echar en ella una partida.
Para adornar más el misterio de este arcade, algunos asiduos aseguraron ver
como periódicamente, unos extraños hombres vestidos de negro acudían a los
salones donde se encontraban la máquina tomandoanotaciones sobre las
puntuaciones más altas y, en algunas ocasiones, cambiando la configuración
de las máquinas.
Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir
del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla contemplaron
atónitos cómo habían en el mismo parámetros tales como “índice de suicidio”,
“terrores nocturnos”, “amnesia” o “alucinaciones auditivas”.
. Sobre los mensajes subliminales que algunos jugadores aseguraron haber
percibido, entre caras fantasmales que aparecían y desaparecían en milésimas
de segundo, también había textos como “Kill Yourself” o pequeños cortes entre
la música del juego en los que se oían frases como “¿Por qué me haces
daño?”.
Se rumorea que un pequeño de 13 años cayó fulminado mientras echaba una
partidita alPolybius y que todas las máquinas fueron retiradas poco después
de su lanzamiento y que por ese motivo de su efímera estancia en los salones
recreativos, no se ha conservado nada de ellas.
¿Leyenda urbana? Es más que probable, aunque no hay que olvidar que otros
juegos como el Tempes de Atari, también producía unos efectos negativos
como ataques epilépticos y que hoy en día, en algunos...
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