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Páginas: 5 (1218 palabras) Publicado: 23 de septiembre de 2011
UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DEL ESTADO DE MORELOSPOL_firma_contorno

INGENIERIA EN INFORMÁTICA

Materia: Ingeniería de Software II

Diagramas de clase

Son los diagramas más comunes en el modelado de sistemas orientados a objetos.
Un diagrama de clase muestra un conjunto de clases, interfaces, y colaboraciones y sus relaciones entre ellos.
Los diagramas de clase se usan en el diseño delmodelo estático para ver un sistema. Para las demás partes, este modelado involucra el vocabulario del sistema, el modelado de colaboraciones, o modelado de esquemas. Los diagramas de clase son también la base para un par de diagramas relacionados: Diagramas de Componente y Diagramas de Instalación(Deployment).
Los diagramas de clase son importantes no solo para la visualización, especificación ydocumentación del modelo estructural, pero también para la construcción de sistemas ejecutables. Ingeniería hacia adelante e ingeniería inversa.
La construcción de software tiene muchas características similares, excepto, que la calidad(Fluidez) de software, uno tiene la habilidad de definir la construcción de bloques básicos para ir detallando(scratch).
UML, usa los diagramas de clase paravisualizar el aspecto estático de esa construcción de bloques y sus relaciones y especificar esos detalles para la construcción, que se puede ver en la fig. 8-1. 

Elementos
Clase
Es la unidad básica que encapsula toda la información de un Objeto (un objeto es una instancia de una clase). A través de ella podemos modelar el entorno en estudio (una Casa, un Auto, una Cuenta Corriente, etc.).En UML, una clase es representada por un rectángulo que posee tres divisiones:

En donde:
Superior: Contiene el nombre de la Clase
Intermedio: Contiene los atributos (o variables de instancia) que caracterizan a la Clase (pueden ser private, protected o public).
Inferior: Contiene los métodos u operaciones, los cuales son la forma como interactúa el objeto con suentorno (dependiendo de la visibilidad: private, protected o public).
Ejemplo:
Una Cuenta Corriente que posee como característica:
Balance
Puede realizar las operaciones de:
Depositar
Girar
y Balance
El diseño asociado es:

Atributos y Métodos:
Atributos:
Los atributos o características de una Clase pueden ser de tres tipos, los quedefinen el grado de comunicación y visibilidad de ellos con el entorno, estos son:
public: Indica que el atributo será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir, es accsesible desde todos lados.
Private: Indica que el atributo sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo sus métodos lo pueden accesar).
Protected: Indica que el atributo no seráaccesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de las subclases que se deriven (ver herencia).

Métodos:
Los métodos u operaciones de una clase son la forma en como ésta interactúa con su entorno, éstos pueden tener las características:
public: Indica que el método será visible tanto dentro como fuera de la clase, es decir,es accsesible desde todos lados.
private: Indica que el método sólo será accesible desde dentro de la clase (sólo otros métodos de la clase lo pueden accesar).
protected: Indica que el método no será accesible desde fuera de la clase, pero si podrá ser accesado por métodos de la clase además de métodos de las subclases que se deriven (ver herencia).

Relaciones entreClases:
Ahora ya definido el concepto de Clase, es necesario explicar como se pueden interrelacionar dos o más clases (cada uno con características y objetivos diferentes).
Antes es necesario explicar el concepto de cardinalidad de relaciones: En UML, la cardinalidad de las relaciones indica el grado y nivel de dependencia, se anotan en cada extremo de la relación y éstas pueden ser:...
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