Portafolio De Evidencias De Fundamentos De Programación

Páginas: 21 (5123 palabras) Publicado: 13 de diciembre de 2012
Febrero 2012- Julio 2012

Nombre del Alumno:_____________________________
Apellido Paterno Apellido Materno Nombre(s)

No. Control: __________ Semestre: PRIMERO Grupo: A

Fecha de inicio: Fecha de término:

Nombre del Docente: ______________________________________
Apellido Paterno ApellidoMaterno Nombre(s)
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PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Asignatura

FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION

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Propósito del portafolio:
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En este portafolio de evidencias se pretende que el alumno documente sus conocimientosadquiridos durante la materia para poder ver las habilidades que puede tener al momento de resolver un problema en el ámbito de la POO
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INDICE
Propósito___________________________________________________________________________2
Unidad I Fundamentos de la programación orientado a objetos_______6-12
1.1 Evolución de la programación
1.2 Conceptos fundamentales de la POO
1.3 Lenguajes orientados a objetos
1.4 Relaciones entre clasesy objetos
1.5 Papel de las clases y objetos en el análisis y diseño
Unidad II
Metodología de solución de problemas_________________________________13-17
2.1 Descripción del problema (enunciado).
2.2 Definición de solución (especificaciones).
2.3 Diseño de la solución (modelado).
2.4 Desarrollo de la solución (codificación).
2.5 Depuración y pruebas (pruebas).
2.6 Documentación(manuales).
Unidad III
Herramientas de programación_______________________________18-25
3.1 Simbología.
3.2 Reglas para la construcción de diagramas.
3.3 Pseudocódigo.
3.4 Tipos de datos y expresiones.
3.5 Estructuras lógicas.
Unidad IV
Programación orientado a objetos y modelado____________________________26-30
4.1 Características del modelo orientado a objetos.
4.2 Elementos primordiales en elmodelo de objetos.
4.3 Representación gráfica del diseño.
4.4 Relación entre la programación orientada a objetos y la estructurada.
Unidad V
Implementación Orientada a Objetos____________________________________31-37
5.1 Estructura de una clase.
5.2 Elementos de una clase.
5.3 Clase principal.
5.4 Crear objetos.
Unidad VIModularidad_______________________________________________________38-41
6.1 Declaración de métodos.
6.2 Métodos de clase.
6.3 Métodos de instancia.

Evidencias Desarrolladas por el Alumno
_______________________________________

Actividad 1:
EVOLUCIÓN
CONTEXTOS FUNDAMENTALES.
Objeto y clase.
Método
Evento
mensaje

Actividad 2:

CONCEPTOS FUNDAMENTALES DE LA POO. | CARACTERISTICAS PRINCIPALES DE LA POO. | OBJETIVOS PRINCIPALES DE LA POO. |* Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas. * Herencia: Es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D. Por lo...
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