Portafolio Unidad 1

Páginas: 11 (2578 palabras) Publicado: 6 de septiembre de 2015

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Instituto Tecnológico de Culiacán
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Ingeniería en sistemas computacionales
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Profesora: María Lucía Barrón Estrada
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Alumno: Mendoza López Jorge Mario
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Matrícula: 13170306







Conceptos
Clase:
Es el lugar en el que se codifican los métodos que van a exponer los objetos de una clase.
Objeto:
Es la instanciación de una clase y tiene un estado y funcionamiento. El estado está contenido ensus variables (variables miembro) y el funcionamiento viene determinado por sus métodos.
Encapsulamiento:
Mantiene los atributos de los objetos como privados y proporciona acceso a los mismos a través de métodos públicos (métodos de acceso)
Herencia:
Capacidad de crear clases que adquieren de manera automática los miembros (atributos y métodos) de otras clases que ya existe, pudiendo añadir almismo tiempo atributos y métodos propios.
Polimorfismo:
Es la posibilidad de utilizar una misma expresión para invocar diferentes versiones de un método, determinando en tiempo de ejecución la versión del método que debe ejecutarse.
Abstracción:
La abstracción es la representación de las características fundamentales de algo sin incluir antecedentes o detalles irrelevantes.
Modularidad:
Lamodularidad es la propiedad que tiene un sistema que ha sido descompuesto en un conjunto de partes o módulos que sean cohesivos y débilmente acoplados.
Modelo:
Es una abstracción teórica del mundo real, el cual sirve para reducir la complejidad lo que nos permite ver características importantes de los procesos e ignorando detalles menos importantes y dirigen los estudios empíricos en una dirección alsugerir que información es más importante conseguir.




Ejemplos de conceptos
Ejemplo de clase
Puede ser por ejemplo una orquesta sinfónica, ya que en esta todos los objetos son instrumentos musicales pero se dividen en instrumentos de percusión, de viento y de este se subdivide en viento madera y viento metal, de cuerdas
Objetos
En una compañía de taxis, los objetos pueden ser los taxis y comoidentificarlos como objetos, pues es que cada taxi tiene una matrícula específica, una ruta específica lo que los identifica como únicos, también el estado de ellos, uno puede estar descompuesto y el otro no o uno puede ser de un modelo y otro taxi de otro modelo.
Abstracción
Un ejemplo de abstracción es el hecho de que uno pueda conducir un automóvil sin ser un mecánico (lo cual probablemente no eracierto con los primeros vehículos). Al conducir, uno se abstrae de cómo funciona la combustión en el motor. Sólo se requiere saber cómo se maneja el volante y los pedales, y cuáles son las reglas del tránsito
Modularidad
Suponiendo que tengo mucha tarea y esta abarca muchos temas y muchos problemas, pues yo aplicaría la modularidad, dividiendo la tarea por temas y resolver cada tema muy bienindependientemente de los demás.
Encapsulamiento
Es el tomar atributos de las personas y procesarlos para para luego hacer un proceso con ellos pero sin que nadie excepto quien lo hace sepa cómo, esto aplica por ejemplo a todos los candidatos de una entrevista de trabajo, hay alguien que se encarga de reunir los datos de cada uno de ellos y avisarle a quien fue seleccionado para el trabajo pero no ledice como fue seleccionado para este, al entrevistado le interesa nada más que le den el empleo no como conseguirlo.
Herencia
Pues el ejemplo más claro respecto a esto, sería nosotros mismos como personas heredamos los rasgos, gestos o facciones de nuestros predecesores y la herencia en programación es algo similar, tomar las características de un elemento anterior y agregarle nuevas.
PolimorfismoPor ejemplo los vehículos donde todos corren pero a diferentes velocidades, un carro viejo puede ir como a 80 km/h mientras que un Buggati puede ir a 300 km/h más o menos. Todos ellos son tipo vehículo e invocan el método correr pero el funcionamiento de este será ejecutado de manera diferente dependiendo el objeto al que se aplique

Glosario de Conceptos
Métodos:
Definen el comportamiento de...
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