powerbuilder

Páginas: 22 (5278 palabras) Publicado: 28 de septiembre de 2014
MANUAL DE POWER BUILDER



























INTRODUCCIÓN

PowerBuilder 10.0 es un entorno de desarrollo grafico que esta compuesto de diferentes herramientas que facilitan el desarrollo de aplicaciones Cliente – Servidor de dos niveles de forma tradicional, a través de ODBC o drivers nativos para base de datos.

El lenguaje de programación dellama Power Script y posee una implementación de programación orientada a objetos completa, Con PowerBuilder podemos crear aplicaciones para Internet o Intranet, adaptar o extender aplicaciones para la Web.



PowerBuilder

Es una herramienta de desarrollo de aplicaciones gráficas, principalmente para el desarrollo de aplicaciones Cliente/Servidor de N capas.

Programación Orientada AObjetos

La programación orientada a objetos incorpora elementos que facilitan la realización de interfaces graficas de usuario, PowerBuilder tiene herramientas que facilitan la realización de programas orientado a objetos, estas herramientas se denominan Painters.

Con los lenguajes de programación tradicionales se describen programas los cuales están formados por módulos que se ejecutan enuna determinada secuencia, los datos pasan de un lugar a otro entre las rutinas del programa. El modelo de programación define en un entorno orientado a objetos, en el que se crean objetos que corresponden a eventos que se comunican entre si por medio de mensajes.

Objetos atributos (propiedades)

Una aplicación PowerBuilder utiliza objetos tales como una ventana, control, un dibujo o unicono, los objetos tienen atributos, por ejemplo una ventana (Window) tiene atributos tales como tamaño, color, titulo, etc. Estos objetos pueden incluir a su vez a otros objetos como por ejemplo: la ventana principal de una aplicación puede incluir diversos controles y un objeto menú.


Métodos

Una operación que requiere información sobre un objeto que lo cambia de alguna manera se denominamétodo. En PowerBuilder los métodos se crean escribiendo los procedimientos, por ejemplo un procedimiento que abre a una ventana o un procedimiento que la cierra son métodos de dicha ventana. En PowerBuilder los métodos son los procedimientos asociados con los diferentes objetos.

Eventos

Los procedimientos pueden incluir funciones, una función es un procedimiento con nombre que aceptaargumentos de entrada y devuelve uno o mas valores. Estas funciones pueden ser reutilizadas. En una aplicación PowerBuilder es el usuario que determina la secuencia de eventos de la misma. El usuario comienza la aplicación, abre y cierra ventanas y provoca eventos como por ejemplo al hacer clic sobre un botón abrir o cerrar. Con PowerBuilder se puede realizar procedimientos que determinan lasrespuestas a un evento.

Mensajes

Cuando una aplicación se ejecuta los objetos se comunican entre si por medio de mensajes. Los mensajes enviados entre los objetos de una aplicación controlan a esta, supongamos un objeto ventana que contiene un objeto botón de finalización, cuando la aplicación se ejecuta y se presenta la pantalla aparece el botón finalizar. Al hacer clic sobre este botón, elprocedimiento de este botón envía un mensaje de cierre a la ventana que contiene el botón. La ventana lo recibe provocando el evento close de la ventana ejecutándose su correspondiente procedimiento.



Objetos

Es una combinación de código y datos que se pueden tratar con una unidad.

Clase

Un lenguaje de programación tradicional contiene diferentes tipos de datos predefinidos, talescomo Integer, Real Number, y String con estos lenguajes tradicionales se pueden crear nuevas variables; estas nuevas variables deben ser de uno de los tipos de datos nuevos y crear variables pertenecientes a dichos tipos. Un lenguaje de programación orientada a objetos tiene clases en lugar de tipo de datos. Una clase en programación orientada a objetos es similar a un tipo de datos en la...
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