Prácticas En Flash Cs5

Páginas: 4 (932 palabras) Publicado: 6 de mayo de 2012
**Práctica 1 “Creación de escenarios”


Entrar al programa Adobe Flash CS5 y seleccionar opción ActionScript 3.0
Con esto se abrirá un nuevo documento sobre el cual vamos a poder trabajarContamos con diversas herramientas que nos van a ser de utilidad para poder desarrollar nuestra actividad.
Como primer contacto tenemos la herramienta lápiz con la cual podremos dibujar lo quenuestra imaginación y creación nos ofrezca, aunque con baja definición y precisión.
Luego tenemos la herramienta pincel para crear trazos un tanto mas definidos.
La herramienta bote de pintura pararellenar espacios que dibujemos, siempre y cuando queden completamente cerrados.
Tenemos la paleta de colores donde podemos seleccionar el color que mas nos plasca.
Y asi, tenemos la creación deun primer escenario… apartir de aquí ya comenzaremos a darle animación a los o el objeto que vallamos a plasmar en este lugar.



**Práctica 2 “Animación Sencilla (Pelotas)”
Abriremos flash, loponemos en Action script 3.0.
Crear una capa que se llame “Pelota Roja”.
Seleccionamos la herramienta círculo.
Le agregas color rojo con la herramienta bote de pintura.
Para aplicarlemovimiento tenemos, que convertirlo en símbolo seleccionando el círculo y apretando la tecla F8.
Al abrirse la ventana, le cambias el nombre al símbolo y le cambias el tipo a “clip de película”.Ahora seleccionamos el frame final 25 y le damos clic derecho y seleccionamos “Insertar fotograma clave”.
Seleccionamos nuevamente el círculo y lo movemos hasta donde queramos.
Ahora damos clicderecho en los fotogramas y seleccionamos “Interpolación de Movimiento”.
Ahora para ver el resultado, tecleamos Ctrl + Intro y aparece un cuadro con el resultado de la animación.
Para cadacírculo, creamos una capa distinta y seguimos el mismo procedimiento.



**Práctica 3 “Interpolación de movimiento (muñeco caminando)”
Abriremos flash, lo ponemos en Action script 3.
Cambia el...
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