Practica 7 Uscanga Hernande Estefani

Páginas: 30 (7377 palabras) Publicado: 9 de noviembre de 2015




























Estefani Uscanga Hernández
Zs15001591
Computación Básica
Jonathan de Jesús Espinoza Maza
Stephany25@live.com.mx
Boca del Rio, Ver


















Tabla de contenido
Introducción 5
Concepto de algoritmo y sus características. 6
Características de los algoritmos 7
Clasificación De Los Algoritmos 9
Tipos De Algoritmos 9
Lenguajes algorítmicos 9
Tipos De LenguajesAlgorítmicos 9
Planteamiento del problema a resolver 10
Identificación de entradas y salidas 10
Análisis de los procesos requeridos para resolver un problema con apoyo computacional 11
Operadores y Expresiones 12
Operadores matemáticos 12
Operador de asignación 12
Operadores de relación 12
Operadores Lógicos o booleanos 13
Prioridad entre los Operadores 14
Diagramas de flujo 14
¿QUE ES DIAGRAMA DEFLUJO? 15
Simbología estandarizada para diagramas de flujo. 17
Criterios para el diseño de los diagramas de flujo 18
Tipos de Diagramas 19
Resolución de problemas con computadoras algoritmos y programación 21
Variables 24
Constantes 24
Acumuladores 24
Contadores 25
Estructura secuencial 26
Estructuras de control: condicionales y bucles 26
Estructura condicional simple: IF 26
Estructuracondicional doble: IF - ELSE 27
Estructura condicional múltiple: IF - ELSEIF – ELSE 27
Modelos computacionales 29
Algoritmos para ser ejecutados por un ordenador 29
Lenguajes de programacion 30
Lenguaje de máquina 30
Lenguaje ensamblador 30
Lenguajes de alto nivel 30
Traductores e intérpretes 31
Lenguajes interpretados vs. Lenguajes compilados 31
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE 32
PROGRAMAS 34
Conclusión 35Bibliografía 36
Índice 37

















Introducción

En esta unidad se tratan temas básicos de la historia de los lenguajes de programación así como una introducción a la abstracción de datos, a la sintaxis de lenguaje de programación a utilizar,controles de flujo que nos ayudan a diseñar programas básicos, funciones de cadena para el almacenamiento y manipulación de texto así como las formasprimitivas para el desarrollo de bases de datos.
Identificar conceptos básicos, propiedades y características de un sistema computacional
Valorar los elementos que conforma un equipo computacional en software, hardware y firmware.
Realizar una clasificación de los sistemas operativos, valorando sus
diferencias
Aplicar un algoritmo para actividades cotidianas
Expresar un algoritmo en un diagrama deflujo.
Aplicar la codificación de los algoritmos con un lenguaje de programación (C o C++)
identificar las actividades en donde se utiliza la programación.
identificar el ambiente de programación a utilizar
investigar en Internet sobre las tecnologías de la información.
Fomentar actividades grupales que propicien la comunicación, el intercambio argumentado de ideas y la sugerencia del profesorConcepto de algoritmo y sus características.

Un algoritmo es un método para resolver un problema. Aunque la popularización del término ha llegado con el advenimiento de la era informática, algoritmo proviene de Mohammed al-Khowârizmi, matemático persa que vivió durante el siglo IX y alcanzó gran reputación por el enunciado de las reglas paso a paso para sumar, restar, multiplicar y dividirnúmeros decimales; la traducción al latín del apellido en la palabra algorismus derivó posteriormente en algoritmo. Euclides, el gran matemático griego (del siglo IV antes de Cristo) que inventó un método para encontrar el máximo común divisor de dos números, se considera con Al-Khowârizmi el otro gran padre de la algoritmia (ciencia que trata de los algoritmos). El profesor Niklaus Wirth—inventor de Pascal, Modula-2 y Oberon— tituló uno de sus más famosos libros, Algoritmos + Estructuras de datos = Programas, significándonos que sólo se puede llegar a realizar un buen programa con el diseño de un algoritmo y una correcta estructura de datos. Esta ecuación será una de las hipótesis fundamentales consideradas en esta obra. La resolución de un problema exige el diseño de un algoritmo que...
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