practica de java

Páginas: 2 (500 palabras) Publicado: 2 de abril de 2013
Práctica Nro. 4
Docente: Ing. Edgar Lizárraga Ugarte
1. Realizar un juego para adivinar un número. Para ello pedir un número N, y luego ir pidiendo números indicando “mayor” o “menor” según seamayor o menor con respecto a N. El proceso termina cuando el usuario acierta.

2. Pedir números hasta que se introduzca uno negativo, y calcular la media.

3. Pedir un número y calcular sufactorial.

4. Una empresa que se dedica a la venta de desinfectantes necesita un programa para gestionar las facturas. En cada factura figura: el código del artículo, la cantidad vendida en litros y elprecio por litro. Se pide de 5 facturas introducidas: Facturación total, cantidad en litros vendidos del artículo 1 y cuantas facturas se emitieron de más de 600 €.

5. Pedir 10 números, y mostrar alfinal si se ha introducido alguno negativo.

6. Diseña una aplicación que muestre las tablas de multiplicar del 1 al 10.

7. Dibuja un cuadrado de n elementos de lado. Para diseñar los lados delcuadrado puede utilizar *,$ o #.

8. Realizar un programa que nos pida un número n, y nos diga cuantos números hay entre 1 y n que son primos.

ARRAY

9. Leer 5 números y mostrarlos en ordeninverso al introducido (Utilizar la estructura de Array int t[]=new int[5];).

10. Leer 10 números enteros. Debemos mostrarlos en el siguiente orden: el primero, el último, el segundo, el penúltimo, eltercero, etc. (Utilizar la estructura Array).

11. Leer por teclado una serie de 10 números enteros. La aplicación debe indicarnos si los números están ordenados de forma creciente, decreciente, o siestán desordenados. (Utilizar la estructura Array).

12. Leer dos series de 10 enteros, que estarán ordenados crecientemente. Copiar (fusionar) las dos tablas en una tercera, de forma que siganordenados. (Utilizar la estructura Array).

13. Leer 10 enteros ordenados crecientemente. Leer N y buscarlo en la tabla. Se debe mostrar la posición en que se encuentra. Si no está, indicarlo con un...
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