practica programacion3

Páginas: 6 (1361 palabras) Publicado: 18 de mayo de 2013
UNIVERSIDAD FRANCISCO GAVIDIA
ASIGNATURA: PROGRAMACION III GRUPO 01
CATEDRATICO: LIC. JOSE SALVADOR OLIVARES
GUIA DE LABORATORIO No 2
TEMA: USO DE VARIABLES
1) Ejecutar Netbeans

2) Seleccionar la opción New Project que se encuentra en la opción File.

3) Seleccionar el tipo de proyecto. Para nuestro caso vamos a seleccionar la categoría
Java y en el tipo de proyecto seleccionamos JavaApplication y damos un clic en
Next.

4) Digitar el nombre del proyecto. Como es la segunda práctica que realizaremos le
pondremos al proyecto el nombre Practica02 y luego damos clic en Finish.

Cuando creamos el proyecto por defecto se crea la clase Main. Por el momento no vamos
a utilizarla por lo tanto puede cerrarse dando un clic en la X de la clase.

Cuando el proyecto se ha creadosatisfactoriamente,
siguiente:

aparece una ventana como la

5) Vamos a dar un clic en el paquete cuyo nombre es practica02 para seleccionarlo. Esto
es para que cuando creemos la nueva clase del ejercicio, esta sea almacenada en el
mismo paquete donde fue creada la clase Main.
6) Estando seleccionado el paquete practica02 vamos a crear una nueva clase. Vamos a
dar un clic en el botónderecho del mouse. Seleccionamos la opción New y luego la
opción Java Class y nos aparecerá la ventana siguiente:

7) Vamos ahora a definir el nombre para la nueva clase que vamos a crear. La clase se
llamará Calculadora. Luego damos un clic en el botón Finish.

8) Nos aparecerá una ventana con el nombre de la clase Calculadora que hemos
creado.

9) Ahora vamos a implementar la lógica denuestra clase para que trabaje como una
calculadora que realizará las operaciones básicas. Lo primero que vamos a hacer es
crear el método main. Para crear el método main ubíquese en una línea vacía de su
clase y luego tiene que escribir psvm luego presionar la tecla tab.

10) Ya su clase cuenta con el método main para poder ejecutar la lógica que usted
implementará a la clase creada.

11)Ahora vamos a crear un objeto lector que será del tipo Scanner el cual nos servirá
para leer los valores vía teclado cuando el programa sea ejecutado.

Cuando creamos el objeto lector, la clase Scanner nos aparece marcada en color rojo
ya que es necesario hacer el import necesario para poder utilizarla.

Ubicamos el cursor sobre la clase Scanner y luego presionamos las teclas Alt +
Enter.Luego damos un clic en Add import for java.util.Scanner para que la clase
sea importada.

Nos aparecerá el import ya creado en nuestra clase. Con eso nos evitamos estar
escribiendo manualmente el import.

12) Ahora vamos a implementar la lógica de nuestra clase. Lo primero que tenemos que
hacer es declarar nuestras variables. Declaramos las variables valor1 y valor2.

13) Luego vamos aleer los parámetros que el usuario digitará.

14) Ahora vamos a programar los métodos que realizarán la suma, la resta, la
multiplicación y la división.
La palabra public significa que los métodos serán públicos
La palabra void significa que el método no devolverá ningún valor
Los parámetros val1 y val2 recibirán los valores que serán enviados desde el método
main.

15) Vamos a crear lainstancia de la clase Calculadora desde el método main. Al nombre
del objeto le pondremos calculadoraBasica.

16) Ahora vamos a invocar los métodos de la clase Calculadora. Cuando digitamos la
variable calculadoraBasica y luego ponemos el punto para accesar los métodos nos
aparece la ventana siguiente:

Podemos entonces seleccionar los métodos que queremos invocar. Primero invocamos elmétodo sumar y le enviamos los parámetros que el usuario digitará.

17) Luego invocamos los métodos restar, multiplicar y dividir.

18) Ahora vamos a seleccionar la clase Calculadora.

19) Ejecutamos el programa. Estando seleccionada la clase Calculadora, damos un clic
derecho y luego seleccionamos la opción Run File

20) Digitamos los valores que el programa nos pide, Valor 1 y Valor 2....
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