Practicas elctronica
Por Cesar David Restrepo Aristizabal cdavidrp@yahoo.com Tutorial versión PRELIMINAR 0.08 Abril 30 del 2009 El presente tutorial tiene como finalidad, dar una introducción en la creación de componentes o paquetes eléctricos y electrónicos en 3D, utilizando como software de renderizado PovRay [1]. Siguiendo unas pequeñas reglas de codificación serviría los modelos creados como bibliotecas adicionales para los software EAGLE3D [2] WINTYPON [3] y stripboards [5] Como se sabe los aparatos electrónicos tienen una placa base o también llamada circuito o Board donde se montan los componentes o paquetes eléctricos y electrónicos, hay software que crean una PCB o dibujo del circuito de conexiones con sus PADs (que alojan los PINES de los componentes) en 2D, es decir con la silueta o huella (FOOTPRINT) del componente como dibujo guía para ubicarlo en el Board, aunque actualmente, hay unos cuantos software que trabajan con una imagen en 3D del componente para posicionarlo en el Board. Figura #1 Altium Designer Software
El software EAGLE [4] y WINTYPON [3], crean una PCB en 2D solo con la silueta u huella (FOOTPRINT) del paquete, pero con el software gratuito EAGLE3D, permiten visualizar sus componentes en 3D utilizando el código generado por la PCB2D, unos macros de EAGLE3D y el Software de renderizado PovRay[1] Figura #2: Un ejemplo de cómo se crea un caja en PovRay a partir de un simple código en lenguaje C box { // Inicio de la caja , [ Color Code ] } // Fin de la caja // con valores box { // Inicio de la caja , , pigment { color Transparent1 } } // Fin de la caja [1] www.povray.org/beta [2] www.matwei.de/doku.php?id=en:eagle3d:eagle3d [3] www.typonrelais.com/wintypon_3d.htm [4] www.cadsoft.de [5] http://automagically.de/stripboard.html 1 Que se puede lograr codificando con PovRay y su imaginación Figura #3: Renders creados con Povray
Espero que con estas imágenes los deje motivados a encaminarse con el Software PovRay 2
Nuestro primer componente a crear será un Display de 7 segmentos, dada su simplicidad geométrica. Una caja rectangular y una imagen plana en la parte superior. Figura #4: Foto Real de un display de 7 segmentos common cathode
Se muestra a continuación el sistema coordenado de PovRay, donde el plano base es X_Z, aunque en matemáticas suele ser X_Y, de ahora en adelante se hablará de paquete en vez de componente o dispositivo eléctrico o electrónico. Figura #5: Giro positivos y sistema coordenado de PovRay
Como el plano base es X_Z en PovRay, entonces se debe pensar la huella del paquete como X_Z y no como X_Y Figura #6: Coordenadas de la huella de un paquete Figura #7 huella del paquete, display de 7 segmentos
En la Figura #7se aprecia la huella del Display de 7 segmentos que pone el software EAGLE, La cruz indica el origen de coordenadas de la huella, según esta trazamos los ejes coordenados X_Z para guiarnos en la construcción del paquete. 3
Según la hoja de datos que se puede encontrar en http://www.datasheetcatalog.com , un display de 7 segmentos tiene las siguientes dimensiones: Figura #8: Dimensiones en mm de un display común de 7 segmentos
I: CODIFICACIÓN EN PovRay PARA CREAR EL PAQUETE MUESTRA, DISPLAY DE 7 SEGMENTOS
PASO#1, En un editor de texto o dentro de PovRay creamos un nuevo archivo en blanco para codificar nuestro Dispaly: DEFINICIÓN DE LAS DIMENSIONES DEL PAQUETE EN MILÍMETROS (mm), La instrucción (#Local) define variables locales, que se utilizaran para la creación del paquete, hay que trabajar el código, mayormente posible con letras ...
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