Preguntas caso Playstation

Páginas: 5 (1125 palabras) Publicado: 29 de abril de 2013
        Cual efecto tendría los 18 meses de tiempo para la entrega del PS3, o ser los primeros en el mercado iba tan siquiera a importar del todo en la séptima generación.
Ser los primeros en el mercado sin duda alguna lleva consecuencias importantes grandes, muchas de las personas que ya desean cambiar de consola compararían la primera que salga para no tener que esperar 18 meses más. Almomento que Sony y Nintendo entraron a mercado, Microsoft ya tenía más de 10 millones de consolas en el mercado, lo que les dio una gran ventaja sobre sus competidores. Por otro lado los que son jugadores leales a la consola PS sin lugar a duda esperarían el tiempo necesario al lanzamiento de la consola para adquirirla. Sin embargo el gran problema de Sony no radica en las consolas que ya teníavendidas Microsoft sino en el descontento de sus leales compradores por los precios tan elevados de sus consolas. Aunque el tiempo por supuesto los afecto, con una buena campaña de publicidad y un precio accesible en la consola hubieran podido pasar a Microsoft muy fácilmente, desgraciadamente para Sony se dieron cuenta muy tarde cuando ya tenían pérdidas por más de un billón de dólares         Seria fugaz el éxito del wii o sólo otra moda que con el tiempo se quemaría.
El wii paso de ser una moda a cambiar los juegos de video. Un cambio tan grande como lo que proporciono el wii hizo que tanto Sony como Microsoft siguieran sus pasos y trataran de imitarlos, ambos con intentos fallidos. Con un cambio tan trascendental en la industria de los video juegos sin duda alguna es algo más que una moda. Nosdamos cuenta de que no es una moda cuando 7 meses después de su lanzamiento y el día del lanzamiento del PS3 las personas hacen fila de tienda en tienda buscando la consola que se agota después de cada pedido.

         Es necesario para Sony considerar la posibilidad de centrarse en los dispositivos en desarrollo y los juegos para un público más amplio de jugadores, o mantener su enfoque en elsegmento de los devotos juegos hard core.
Una consola como el PS que siempre se ha caracterizado por querer llegar a un mercado de meta de edades entre 18 y 34 años, ya tiene su mercado ganado, sin embargo aunque esto no esté mal no está de más sacar juegos que se dirijan a diferentes mercados. Mercados como el de niños de 13 a 11 años como el que tiene ganada el wii, es un gran mercado que podríagenerar grandes ganancia claro está sin descuidar su mercado principal con los juegos hard core. Por otro lado la consola PS con sus juegos hard core siempre se ha dirigido principalmente al mercado masculino. Aunque es de conocimiento general que los hombres son los que más consumen juegos de video, la participación de las mujeres también ha crecido bastante en los últimos anos. Prueba de esto elnintendo wii tiene más usuarios femeninos que masculinos, un mercado que con algunos juegos dirigidos al sexo femenino podría sin duda alguna robar bastantes usuarios.
         Sony podría intentar desarrollar rápidamente un control de mando propio que fuera más avanzado que el mando de PS3 actual, el cual ha limitado la capacidad de detección de movimiento.
Tras el éxito rotundo del mando decontrol del wii, sería bastante complicado lanzar un nuevo mando con la consola ya en venta y que lograra similar lo que había ocurrido con el wii. No es lo mismo ser innovador en un mercado que llegar y copiar lo que otro había logrado tan solo meses antes. Sony debía no solo mejorar su mando sino innovar lo que nintendo había hecho para lograr un mejor producto. Hoy sabemos que Sony lanzo en el2010 el PS Move, un mando muy similar al del wii que fue un fracazo. Lo que Sony no analizo fue por qué el éxito del wii, el cual no radica solamente en el control de mando sino que en todos sus juegos el control funciona también con el movimiento. Sony trabajo para lanzar el PS Move se su diminuta gama de juegos compatibles con el mando no lo hizo atractivo para su mercado. Al no...
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