preguntas de recuperacion

Páginas: 4 (914 palabras) Publicado: 16 de octubre de 2015
1. ¿Cuál es la idea principal de cada uno de los 4 episodios de “” Understanding Games?


Episode 1: Game Design Disciple Badge
El juego que se exhibe es uno de los primeros juegos de consolallamado “Pong”,
con un entorno mejorado en cuanto al color y la calidad de la imagen. El
movimiento de una pelota que comienza a variar su posición y dirección respecto
al punto que impacta en una raquetaen dos dimensiones, hace que se asemeje al
juego de mesa llamado ping pong y cuyo objetivo es que cada jugador
(multiplayer) toque la pelota de tal manera que el otro jugador no pueda responder
alrebote de dicho objeto. Es una excelente representación del movimiento
vectorial y reflexión (física) en formato digital. Juego en 2D.



Episode 2: Game Design Guru Badge
Este juego tiene como fin,seguir un patrón en cuanto a la obtención de segmentos
que coincidan con el color de un rectángulo y el jugador que siga dicho patrón
llegando a la meta, será el ganador. Es un juego que se caracterizapor la rapidez
mental y la concentración del jugador, puesto que debe tomar decisiones rápidas y
acertadas para ganar el juego. Juego en 2D.



Episode 3: Game Theory Philosopher Badge
Se debe hacercoincidir una imagen, encarando situaciones en donde existe un
tiempo que varía en retroceso y el puntaje es dependiente de dicho tiempo de
respuesta. Además, la orientación del cuadro a imitar, cambiasegún la dificultad
del juego por lo cual se hace necesario tener una buena orientación espacial y
rapidez mental así como observación. La metodología de juego se parece mucho
al Tangram. Juego en2D.



Episode 4: Game Theory Physicist Badge
Es el juego conocido como “la lleva” desarrollado en un entorno de 2D. Existe un
cupo máximo de 4 jugadores, el torno es amigable y se puede aparecer pasarde n
punto en la pantalla a otro es decir, no hay restricción en lo que se refiere a las
dimensiones del área de juego. Este juego se trata de no “llevarla” para cuando el
tiempo límite culmine. En...
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