Preguntas Robot Karel

Páginas: 9 (2172 palabras) Publicado: 25 de septiembre de 2012
1. Para que se utiliza los comandos de software de aplicación, menciona algunos ejemplos: Realizar tareas básicas en cualquier trabajo, Word, Excel, Power Point, Outlook y otros.
2. Explica los lenguajes de programación y menciona un ejemplo: permiten desarrollar y diseñar sistemas de cómputo, Robot Karel.
3. Quien creo el Robot Karel en que año y para que: el profesor Richard pattis,desarrollar la capacidad de abstracción las nociones de orden y secuencia y la habilidad de programar en forma estructurada y modular.
4. Cuales son los dos tipos de lenguaje de programación que usa el robot karel: pascal y java
5. Cual es la versión del robot karel que se usara en el curso: Jkarel Robot 1.3
6. Cuales son las dos formas de abrir el robot karel: una es usar el accesodirecto del escritorio y la otra es seguir esta secuencia- botón inicio, todos los programas, jkarel robot: jkarel robot.
7. Menciona 3 secciones del mundo de karel: mundo, programa y ejecutar.
8. Cual es el primer pasó para elaborar un programa en el robot karel: activar la sección programa e insertar los elementos que se utilizaran en dicho programa.
9. Según el mundo de karel explicalos siguientes s conceptos:
Calles-líneas que cruzan el mundo de karel horizontalmente.
Avenidas-líneas que cruzan el mundo de karel verticalmente.
Manzanas-punto donde se cruzan una calle y una avenida.
Esquina-punto donde ¨termina el mundo de karel¨.
10. Menciona los elementos del mundo de karel: robot karel, calles y avenidas, cursor, muros o bardas, trompos o zumbadores, mochila.
11.Explica que es el robot karel y como cambiar su ubicación:
12. Karel-esta representado por la flecha azul que se encuentra en la parte inferior izquierda del mundo, por lo mismo a donde apunte la flecha es a donde esta mirando karel, en cualquier momento podemos cambiar su ubicación con el apuntador del mouse y el botón derecho de este y la opción sitúa a karel.
13. Explica lo que sonlas calles y avenidas:
Calles-líneas que cruzan el mundo de karel horizontalmente.
Avenidas-líneas que cruzan el mundo de karel verticalmente.
14. Explica el cursor del mundo de karel: esta representando por un recuadro verde e indica la ubicación inicial de trabajo del robot karel, en cualquier momento podemos cambiar su ubicación dando un clic al botón del mouse en la intersección de unacalle y una avenida.
15. Explica los muros y bardas: es otro de los elementos del mundo de karel que cierran el paso de una intersección, estos se desactivan dando clic al mouse cuando el puntero este a la mitad de una calle o avenida.
16. Explica los trompos o zumbadores y las dos formas de ponerlos: están representados por números arábigos del 1 al 9999999, que podemos colocar en cualquieresquina del mundo de karel. Las dos formas de ponerlos son posicionando el cursor de karel y dando clic derecho pero solo podremos poner de uno a nueve trompos de esta forma. La otra es usando el teclado numérico de la computadora para colocar de 1 a 9999999 trompos.
17. Explica la mochila del robot karel: es otro de los accesorios que contiene el robot karel para realizar ciertas tareasespecíficas en conjunto con los zumbadores, además contiene una caja de texto en donde registra y se pueden ve los trompos que hay en ella.
18. Menciona y explica los botones de mayor uso de la sección mundo:
Nuevo-cuando se inicia el programa jkarel robot 1.3 en forma automática aparece un mundo nuevo para trabajar, pero después de terminar un mundo y se requiera otro nuevo, para iniciar otromundo solo hay que hacer clic en el botón nuevo.
Abrir: este botón se utiliza para abrir un mundo de karel que se encuentre en la unidad de memoria secundaria.
Guardar: este botón se utiliza para grabar los cambios realizados en el mundo de karel en forma directa, es decir no enviara ningún mensaje de confirmación o de cambio de nombre.
Guardar como: este botón se utiliza para grabar por...
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