Principales Personajes De La Graficacion

Páginas: 7 (1720 palabras) Publicado: 18 de abril de 2011
BIOGRAFÍA DE LOS PRINCIPALES PERSONAJES DE LA GRAFICACIÓN POR COMPUTADORA

Introducción:
A lo largo del tiempo se han dado a conocer muchos personajes que se relacionan por estar en el área de la computación grafica o mejor conocida como graficación por computadora.

Dichos personajes se dieron a conocer por sus logros en la interacción de la computadora con el usuario al diseñarvideojuegos, imágenes de todo tipo y sobre todo poder manipular esas imágenes

Por mencionar a un personaje importante que fue uno de los pioneros seria Iván Sutherland ya que sus inventos contribuyeron al desarrollo de las interfaces
graficas de usuario que actualmente son parte indispensable en cualquier sistema
de cómputo.

IVAN EDWARD SUTHERLAND 

* Nació en 1938 en Hastings, Nebraska.* Pensaba: "... si puedo pintar las soluciones posibles, es más fácil encontrar la correcta."
* Se ha descrito siempre como un pensador visual, por tanto su interés en gráficos de computadora.
* Su primera experiencia fue con una computadora llamada SIMON.
* Para su doctorado, Sutherland fue al Instituto Tecnológico de Massachusetts donde desarrolló su tesis, Sketchpad.
* Élpiensa que una persona debe poder dibujar en la computadora.
* Introdujo innovaciones importantes tales como estructuras de memoria para almacenar objetos y la capacidad de enfocar adentro y hacia fuera.
* Fue traspasado al (ARPA, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzada) donde dirigió proyectos de investigación en conceptos de computación importantes tales como inteligenciaartificial.
* Se hizo profesor en la universidad de Utah, creando la reputación de la escuela y una inspiración para los gráficos de la computadora.
* En 1976, ayudó a hacer el diseño de circuitos integrados, ya que el diseño de circuitos era considerado demasiado difícil de estudiar, para esto ayudó a construir un camino para los avances en el diseño de chips, que alternadamente propulsó la"explosión" de chips en Silicon Valley.
* En 1965, este científico presentó en el Congreso de IFIP (International Federation of Information Processing) su programa de investigación sobre el grafismo computarizado;
* Dio forma al concepto de mundo virtual y añadió la importancia de introducirnos en él no solo con la vista y el oído, sino también con el tacto: "Queremos usar todos los canalespara comunicarnos con el ser humano que la mente ya sabe interpretar".
* Sutherland también afirmó que uno crea el modelo matemático del mundo virtual en la computadora y luego desea que parezca, se sienta y suene lo más parecido posible a un mundo real al que está acoplada la mente humana.
* El sistema de este científico buscaba el modo en que los seres humanos se expresan con losobjetos físicos, empujando, tirando y manipulando con las manos. Y así, en la investigación de los mundos virtuales desde sus comienzos hemos situado como cuestión nuclear las interfaces e indicadores con los que las personas manipulaban directamente los objetos virtuales en tres dimensiones sin hacer nada distinto de lo que harían con un objeto real.
* Esto significa que el reconocimiento delhabla es importante, poder hacer cosas con las manos y los pies es importante, poder hacer cosas con el movimiento de la cabeza y el movimiento del ojo es importante, éstos son los medios con los que nos conectamos con el mundo real y éstos son los medios correctos para conectarnos con el mundo virtual, nos dice Sutherland.
* Aunque Sutherland es más conocido en el campo de gráficos, sigue siendoun investigador importante. Su interés actual está en la tecnología de hardware avanzada, sistemas asincrónicos.
* El Dr. Sutherland ha escrito cerca de 49 publicaciones. También lleva a cabo 12 patentes incluyendo funciones importantes de ventana tales como Display Windowing by Clipping y Computer Graphics Clipping for Polygons. Su perfil personal se puede encontrar en el website de SUN....
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