Principios De Programación Apuntes

Páginas: 5 (1039 palabras) Publicado: 14 de junio de 2012
CONCEPTOS BASICOS Y METODOLOGIA PARA LA SOLUCION DE PROBLEMAS POR MEDIO DE COMPUTADORAS.
LA COMPUTADORA NO SOLAMENTE ES UNA MAQUINA QUE PUEDE REALIZAR PROCESOS PARA DARNOS RESULTADOS, SIN QUE TENGAMOS LA NOCION EXACTA DE LAS OPERACIONES QUE REALIZA PARA LLEGAR A ESOS RESULTADOS. CON LA COMPUTADORA ADEMAS DE LO ANTERIOR TAMBIEN PODEMOS DISEÑAR SOLUCIONES A LA MEDIDA, DE PROBLEMASESPECIFICOS QUE SE NOS PRESENTEN.
EL DISEÑO DE SOLUCIONES A LA MEDIDA DE NUESTROS PROBLEMAS, REQUIERE COMO EN OTRAS DISIPLINAS UNA METODOLOGIA QUE NOS ENSEÑEN DE MANERA GRADUAL, LA FORMA DE LLEGAR A ESTAS SOLUCIONES.
A LAS SOLUCIONES CREADAS POR LA COMPUTADORA SE LES CONOSE COMO PROGRAMAS Y NO SON MAS QUE UNA SERIE DE OPERACIONES QUE REALIZA LA COMPUTADORA PARA LLEGAR A UNRESULTADO, CON UN GRUPO DE DATOS ESPECIFICOS . LO ANTERIOR NOS LLEVA A DECIR QUE UN PROGRAMA TIENE COMO OBJETIVO RESOLVER PROBLEMAS.
PARA PODER REALIZAR PROGRAMAS, ADEMAS DE CONOCER LA METODOLOGIA TAMBIEN DEBEMOS DE CONOCER DE MANERA ESPECÍFICA LAS FUNCIONES QUE PUEDE REALIZAR LA COMPUTADORA Y LAS FORMAS EN QUE SE PUEDE MANEJAR LOS ELEMENTOS QUE HAY EN LA MISMA.
COMPUTADORA: ES UNDISPOCITIVO ELECTRONICO UTILIZADO PARA PROCESAR INFORMACION Y OBTENER RESULTADOS. LOS DATOS Y LA INFORMACION SE PUEDEN INTRODUCIR EN LA COMPUTADORA COMO ENTRADA Y A CONTINUACION SE PROCESA PARA PRODUCIR UNA SALIDA.
PROCESO DE INFORMACION EN LA COMPUTADORA

DATOS DE ENTRADA
DATOS DE SALIDA
PROCESO

: ES EL CONJUNTO DE INSTRUCCIONES ESCRITAS DE ALGUN LENGUAJE DE PROGRAMACION Y QUEEJECUTADAS SECUENCIALMENTE RESUELVE UN PROBLEMA ESPECIFICO.

#include <stdio.h>
#include <conio.h>
main(){
clrscr();
printf(“Valdimar Alexander Morales Martinez”);
getch();
}

DEFINICION DE LENGUAJE
LENGUAJE: ES UNA SERIE DE SIMBOLOS QUE SIRVE PARA TRANSMITIR UNO O MAS MENSAJES ENTRE DOS ENTIDADES DIFERENTES. A LA TRANSMISION DE MENSAJES SE LE CONOCE COMUNMENTE COMOCOMUNICACIÓN.
LA COMUNICACIÓN ES UN PROCESO COMPLEJO QUE REQUIERE UNA SERIE DE REGLAS SIMPLES, PERO INDISPENSABLES PARA PODERSE LLEVAR A CABO. LAS DOS PRINCIPALES SON:
*LOS MENSAJES DEBEN CORRER EN UN SENTIDO A LA VEZ.
*DEBE FORSOSAMENTE EXISTIR UN EMISOR, UN RECEPTOR, UN MEDIO DE COMUNICACIÓN Y UN MENSAJE.

COMO VACUNAR UNA MEMORIA USB
Te vas a inicio buscas el programa de ejecutar y le das clic.Una vez ya echo esto nos aparecerá una pantalla de comando ejecutar escribimos la palabra de CMD y presionaremos tecla enter una vez abierta escribiremos la ruta del USB y escribiremos el atributo para desincriptar el virus y las carpetas.
CMD

(F:)
Dir
attrib –a –s –h –r /s /d *.*

SUMA
Publicclass suma{
Public static void main (String [] args){
int numero1=7;
int numero2=6;
intresultado;
System.out.println (“suma de dos números enteros”);
Resultado=numero1 + numero2
System.out.println (“resultado =”);
}
}

AREA TRIANGULO
Publicclassareatriangulo{
Public static void main (String [] args){
int base=5;
intaltura=12;
int area;
System.out.println(“la base mide”+base);
System.out.println (“la altura mide”+altura);
Área=((base+altura)/2);
System.out.println(“elresultado=”+área);
}
}
CONSTRUCCION ESCUELA AUSUBEL
Publicclass construccionescuelaausubel{
Public static void main (String [] args){
int area;
int base=17;
intanchura=7;
System.out.println(“base=”+base);
System.out.println(“anchura=”anchura);
Area=(base*anchura);
System.out.println(“el resultado para el área de construcción escuela Ausubel es=“+área+” metros cuadrados”);
}
}AREA PARALELOGRAMO
Publicclassparalelogramo{
Public static void main (String [] args){
int area, b=8, h=6;
System.out.println(“base=”+b;
System.out.println(“altura=”+h;
Área=(b*h);
System.out.println(“el área del paralelogramo=”+área);
}
}

ÁREA ROMBO
Public class rombo{
Public static void main (String [] args){
int area, dm=6, dmn=3;
System.out.println(“diagonal mayor=”+dm);...
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