principios de programacion en un lenguaje orientado a objetos (POO)

Páginas: 2 (360 palabras) Publicado: 24 de marzo de 2014
BLOQUE 1
PRINCIPIOS DE PROGRAMACIÓN EN UN LENGUAJE ORIENTADO A OBJETOS.
Retomando los conocimientos de la asignatura análisis y diseño de sistemas vamos a elaborar los diagramas de flujocorrespondientes a la solución de los problemas planteados.
Así mismo llevaremos a cabo el desarrollo de las aplicaciones en visual studio 2008 de tal manera que tengamos las soluciones convertidas en unprograma para computadora.

Crear el diagrama de flujo y la solución en visual para levar a cabo la suma de dos números.















Crea los diagramas de flujo para llevar a cabo laresta, multiplicación y división de dos números.
RESTA:











MULTIPLICACION:










DIVISION:









Calcular el sueldo de un trabajador tomando en cuentalas “horas laboradas” y el “pago por hora” determinado.










TAREA: diseña un diagrama de flujo que calcule el área de un cuadrado, un rectángulo, un triángulo escaleno.


TAREAAREA DE UN CUADRADO










AREA DE UN TRIANGULO












AREA DE UN TRIANGULO ESCALENO










La siguiente escritura de programación es la alternativa sedivide en varios tipos
1. Estructura alternativa simple ,se implementa en programación con la instrucción if then ( si entonces)
2. El diagrama de flujo se utiliza el símboloEJEMPLO
VAMOS A DETERMINAR CUALES EL NUMERO MAYOR DE ENTRE DOS NUMEROS ENTEROS























EJERCICIO: construye el diagrama de flujo y la aplicación en visualBasic 2008 que determine si un alumno es “no aprobado”, únicamente leyendo una variable de nombre Promedio.











Calcular el sueldo de un empleado tomando en cuenta los díastrabajados y el pago por día si el sueldo es menor a 2000 entonces se aumentaran 500 pesos a ese sueldo











El ultimo tipo de estructura alternativa es una múltiple, la cual se incrementa...
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