Principios Generales Usabilidad
ESCUELA DE PREGRADO
FACULTAD DE INGENIERIA
INGENIERIA DE COMPUTACION Y SISTEMAS
PROFESOR :
MENDOZAPUERTA HENRY
ESTUDIANTE :
GUEVARA EVANGELISTA, JOSE ANTONIO
CURSO :INTERACCION HOMBRE COMPUTADOR
TRUJILLO – PERU
2012
Principios generales de usabilidad
1. Facilidad de aprendizaje
2. Flexibilidad
3. Consistencia
4. Robustez
5.Recuperabilidad
6. Tiempo de respuesta
7. Adecuación de las tareas
8. Disminución de la carga cognitiva
1. Facilidad de aprendizaje:
* El tiempo requerido desde el no conocimiento deuna aplicación hasta su uso productivo debe ser mínimo
* Debe proporcionarse ayuda a usuarios intermedios para que alcancen un nivel de conocimiento y uso del sistema máximos
* Para que unsistema sea fácil de aprender debe ser:
* Sintetizable :
El usuario debe poder evaluar el efecto de operaciones anteriores en el estado actual
* Familiar :Debe existir una correlación entre los conocimientos que posee el usuario (interacción con el
mundo real y con otros sistemas) y los conocimientos requeridos para lainteracción en un
sistema nuevo
2. Flexibilidad:
* Flexibilidad : multiplicidad de maneras en que el usuario y el sistema pueden intercambiar información
* Parámetros quemiden la flexibilidad:
* Migración de tareas :
Posibilidad de transferir el control de las tareas entre el usuario y el sistema (ej: corrector
ortográfico)* Capacidad de sustitución :
Permitir que valores equivalentes puedan ser sustituidos unos por otros (ej: margen de una
carta)
* Adaptabilidad :...
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