Principios ordenadores en arquitectura

Páginas: 10 (2447 palabras) Publicado: 11 de febrero de 2012
Principios Ordenadores de la Arquitectura
Un principio es la base, el punto, fundamento, origen o razón fundamental. También llamados ideas generatrices, son los conceptos de los que se vale el diseñador para influir o conformar un diseño. Las ideas o principios ofrecen vías para organizar las decisiones para ordenar y generar de un modo consciente una forma. Es decir, se pueden considerar comoartificios visuales que permiten la coexistencia de varias formas y espacios, tanto perceptivos como conceptuales, dentro de un todo ordenado y unificado. Estos temas dominantes se deben utilizar con bastante seguridad en la creación de diseños.

Con la adecuada elección de una idea o un principio el diseñador empieza a prefijar el resultado formal y el modo como se diferencia de otrasconfiguraciones.

Existen muchos principios o ideas, y aquí nombraremos y explicaremos las que consideramos mas importantes.

-          Simetría
-          Eje
-          Jerarquía
-          Ritmo
-          Repetición
-          Pauta
-          Transformación
-          Transición
-          Unidad
-          Directriz
-          Equilibrio
-          Adición y substracción-          Armonía
-          Carácter
-          Coherencia
-          Claridad
-          Textura
-          Proporción
-          Posición
-          Plasticidad
-          Continuidad
-          Dimensión
-          Escala
-          Color
-          Contraste
-          Variedad
-          Sinceridad
-          Simbolismo
-          Rigidez
-          Modulación
-          Familiaridad-          Trama


SIMETRÍA


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Distribución adecuada y equilibrada de formas y espacios alrededor de una línea (llamado eje) o de un punto (o centro) común. Lo general es el equilibrio  la simetría viene a ser un forma especifica de equilibrio.










EJE
 Es el elemento mas elemental para organizar, más o menos regularmente, formas y espacios arquitectónicos. Es una línea que puede serimaginaria e invisible, que implica simetría, pero exige equilibrio.
Al eje se le pueden colocar limites para reforzar la noción, y estos limites pueden ser alineación de una planta o planos verticales que ayuden a definir un espacio lineal que coincida con el eje.



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JERARQUÍA
[pic] Articulación de la relevancia o significación de una forma o un espacio en virtud de sudimensión, forma o situación relativa a otras formas y espacios de la organización.
El sistema de valores es definido según las necesidades y deseos del usuario y de las decisiones del diseñador. Resumiendo, la predominancia de una forma o espacio que es jerárquicamente importante se logra convirtiéndolo en una excepción a la norma, en una anomalía dentro de un modelo, que de no ocurrir así, seríaregular. Los indicativos de importancia tenidos en cuentas pueden ser la calidad, la riqueza, el detalle, la ornamentación y los materiales excepcionales.
Como tipos de jerarquía podemos señalar:
-          por una dimensión excepcional (por tamaño)
-          por una forma única (contorno)
-          por su localización estratégica (situación dentro de la composición)




RITMO
 Es unasucesión o repetición de elementos (líneas, contornos, formas o colores), los cuales pueden ser constantes o alternos, o afectados por el color, la textura, la forma y la posición, logrando una composición grata, armoniosa y acompasada en la sucesión de elementos. Su presencia hace valorizar la composición ya que le da dinamismo.
Dentro de los tipos de ritmo podemos encontrar:
-          ritmomonótono: caracterizado por su disposición de elementos iguales a intervalos constantes, llegándose a considerar tan natural o común que el observador no llega a percibirlo.
Ritmo dinámico: presenta elementos iguales a intervalos diferentes, o elementos desiguales a intervalos iguales o desiguales, que pueden crecer o decrecer en dimensiones.


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Un vano es, en...
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