problemas tec
Para saber cual es el mapa que se esta jugando.
HMNEXT:
Carga el siguiente mapa de la campaña.
El mapa:
HMNOFOG:
Elimina la niebla de guerra.
HMREVEAL:
Muestra el mapa completo sin tener que explorarlo.
Espionaje:
HMKINGDOM:
mas el numero de jugador al que pasaran esas unidades: Cambia de reino las unidades y edificios seleccionados (eje: hmkingdom 1).
HMNOTECH:Activa todos los iconos de tecnologia para que puedas descubrir cualquiera de ellas.
HMSPY:
Acceso a la vision de cualquier unidad seleccionada
HMUSURP:
Controla las unidades y los edificios seleccionados, aunque sean del enemigo. (Este codigo se activa y desactiva cada vez que se introduce).
Invulnerabilidad:
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Tzar
HMGOD: Haces invulnerables lasunidades seleccionadas.
La construcción:
Construccion instantanea: HMBUILDOZER. (Este codigo se activa y desactiva cada vez que se introduce. Cuando este activo aparecera en la parte inferior de la pantalla el mensaje: build at once: on). cuando este codigo este activado no podras descubrir ninguna tecnologia ni crear ninguna unidad.
Las tecnologías:
HMNOTECH: Activa todos los iconos detecnologia para que puedas descubrir cualquiera de ellas.
Límite de población:
HMNOPOP: Aumenta el limite de poblacion a 1000.
Los recursos:
HMDVALEVA:
Aumenta todos los recursos del jugador en 10.000.
HMPETLEVA:
Aumenta todos los recursos del jugador en 50.000.
Otras utilidades:
HMCALC Expresion:
Utiliza una calculadora (eje: hmcalc 35*67)
HMHUNT:
Elimina automaticamente todoslos animales del mapa.
HMISCHEATER:
Si quieres saber si el jugador ha usado los cogidos secretos.
HMRESIGN:
Para abandonar la partida.
HMSHOWGRID:
Muestra el grid que establece las posiciones por donde pueden moverse las unidades. (Este codigo se activa y desactiva cada vez que se introduce.)
HMTHREADS:
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Tzar
Muestra los procesos que se estanejecutando.
HMTIME Hora:
Establece la hora del dia (eje: hmtime 22:00)
Tributos:
Traspasa parte de tus recursos a cualquier otro jugador: HMGIVE mas nombre del jugador al que envias los recursos, mas la cantidad y el tipo de recurso: g = oro, w = madera, f = comida, s = piedra (eje: hmgive tzar2 1000g).
Crear unidades y edificios:
Para crear unidades y edificios con este codigo debes teneren cuenta una serie de observaciones muy importantes:
Necesitas tener los recursos que cuesta cada unidad o edificio.
No puedes haber alcanzado el limite de poblacion.
Las unidades y edificios generales pueden ser creados por cualquier civilizacion.
Las unidades especificos de una civilizacion solo pueden ser creados por esta.
Los edificios especificos de una civilizacion solo pueden sercreados por esta. Si intentas crearlos con otra civilizacion, el juego se terminara automaticamente.
Escribe HMSPAWN mas el nombre de la unidad o edificio a crear
(eje: hmspawn academy):
ACADEMY:
Academia militar.
ARCHER:
Arquero.
BALLISTA:
Catapulta.
BARRACK:
Cuartel.
BAT:
Murcielago.
BEAR:
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Tzar
Oso.
BIRD:
Gaviota.
BLACKSMITH:Herreria.
BRIDGE:
Puente.
CARPET:
Alfombra voladora.
CASTLE:
Castillo.
CATAPULT:
Balista.
CATHEDRAL:
Catedral / Shao Lin / Gran Mezquita.
CHARIOT:
Carro de guerra.
COW:
Vaca.
CRUSADEANCHOR:
Cruzada.
CRUSADER:
Cruzado.
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Tzar
DRAGON:
Dragon.
DUMMY:
Muñeco entrenar.
DWARF:
Enano.
EAGLE:
Aguila.
ENICHAR:Jenizaro.
EVILCASTLE:
Castillo del Mal.
FARM:
Granja.
FIELD:
Cultivo.
FISHING_BOAT:
Barco de pesca.
FISHPATCH:
Banco de pesca.
FOOTMAN:
Infante / Ronin / Soldado.
GALLEON:
Galeon.
Fuente www.trucoteca.com Trucos de Tzar
GATE_STONE:
Puerta de piedra.
GATE_WOOD:
Puerta de madera.
GHOST:
Fantasma.
HARBOR:
Puerto.
HCATAPULT:
Catapulta pesada....
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