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Páginas: 5 (1095 palabras) Publicado: 18 de diciembre de 2012
Pasos para crear una biblioteca (Library) con Debug 4x


Debug 4x permite hacer programas para la calculadora HP desde tu ordenador.

Con Debug 4x puedes hacer programas en User RPL, System RPL y en lenguaje ensamblador.

Si deseas escribir programas en System RPL la mejor manera de hacerlo es usando Debug 4x. Con Debug 4x puedes poner comentarios, poner en cada línea el diagrama de pila,depurar el código de un programa, ver en cada momento el contenido de las nombres locales y globales, el contenido de la pila virtual, la pila de retornos, probar los programas en el emulador y mucho más.



1) Instalar Debug 4x

Debug 4x es totalmente gratis y puedes descargar la última versión desde la página de Bill Graves:

http://www.debug4x.com/

Sigue los pasos de instalación deDebug 4x.

Es preferible que instales en tu calculadora y en el emulador estas 2 bibliotecas: Nosy y Extable:

http://www.box.net/shared/y8jnglfyel


2) Ventana Principal (Main Window)

Una vez que has instalado Debug 4x podrás ejecutarlo. Al hacerlo se abrirá la ventana principal (Main Window).

[pic]

Desde la ventana principal se pueden abrir muchas otras, pero sólo tres sonnecesarias para hacer programas en System RPL y depurarlos:

1) Project
2) Editor
3) Debugger RPL

Abres esas 3 ventanas de la siguiente manera:


|Project: |Editor: |Debugger RPL: |
|Muestra la ventana de Proyecto. |Muestra el Editor de código fuente con |Muestra una ventana desde dondese puede |
| |resaltado de sintaxis. |depurar programas System RPL. |
| | | |
|[pic] |[pic] |[pic]|

3) Ordena las ventanas en la pantalla

Ahora debemos ordenar las ventanas en la pantalla del ordenador. El hueco dejado será para colocar más tarde el emulador.

[pic]



4) Crea un nuevo proyecto

|Ahora crearemos un nuevo proyecto. |-Ir a la ruta que queramos. |
|Para esto ir a Project y seleccionar NewProyect de la |-Crear una nueva carpeta que contendrá al proyecto y sus archivos. Por|
|siguiente manera: |ejemplo llamémosla "carpeta proyecto 1". |
| |-Entrar a esta carpeta y poner el nombre del proyecto. Por ejemplo lo |
||llamaremos "Proyecto1" |
|[pic] |[pic] |


Listo. Ya tienes creado tu proyecto.



5) Selecciona opciones para tu proyecto.

Debemos seleccionar opciones para el proyecto en la ventana Project.-Seleccionar The proyect is a library para que el proyecto sea una biblioteca y no sólo un programa

-Seleccionar AutoLoad after compile para que al compilar la biblioteca esta se instale automáticamente en el emulador.

-Poner el nombre de la biblioteca a mostrarse en la calculadora. Para esto en el campo Title escribimos: Biblioteca ejemplo V1.00 por El Águila.

-Poner el número de la biblioteca. Estenúmero debe estar en el rango 769-1791. Pero debemos colocarlo en hexadecimal (entre 301 y 6FF). Por ejemplo para que la biblioteca tenga el número 1000 en el campo RomId escribimos el número 3E8

-Colocar el número de puerto (0,1,2) donde queremos que se instale la biblioteca. Por ejemplo para que se instale en el puerto cero, escribimos en el campo Slot el número 0


6) Abre el emulador...
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