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Páginas: 9 (2035 palabras) Publicado: 15 de septiembre de 2014
Prácticas guiadas para el
diseño gráfico con
Gimp 2.0

Luis Escandell Gómez
Enero de 2.007

1

Práctica 1 - Diseño Gráfico con Gimp
Introducción a Gimp
GIMP es el Programa de Manipulación de Imágenes GNU (GNU Image
Manipulation Program). Es un software de libre distribución apropiado para
tareas tales como retoque fotográfico, composición y creación de imágenes.
La potencia de susherramientas es equivalente a Photoshop, aunque tiene la gran diferencia
de que no tiene costo alguno.

Para ejecutar Gimp has de ir a Inicio/Programas/GIMP/GIMP 2 o
simplemente haciendo doble clic sobre el icono que tienes en el escritorio.

Cuando entras a Gimp puedes ver esta ventana:

Vemos que todavía no se ha abierto ninguna imagen. La
principal diferencia visual nada más empezarcon otros
programas de diseño es que trabaja con ventanas separadas.
De esta forma tendremos por una parte la ventana de barra
de herramientas y por otra parte las ventanas con nuestras
imágenes.

1) Como primer ejercicio vamos a crear la carpeta donde iremos almacenando todas las imágenes que
vayamos creando. Deberéis ir hasta vuestra carpeta de alumno y allí crear una carpeta llamada GIMP(C:\Alumno\Vuestro_nombre\GIMP).

2) Abrir la imagen ‘DISQUETE.jpg’ de la carpeta Imágenes de vuestra carpeta de RECURSOS DE
ALUMNO (C:\Alumno\RECURSOS PARA EL ALUMNO \ Imágenes \ DISQUETE.jpg)

3) Veréis que se os ha abierto una imagen con un
brazo sosteniendo un disquete. Se puede averiguar las
dimensiones de la imagen mirando en la barra
superior de la ventana. En este caso, lasdimensiones
de esta imagen son 340 pixels de ancho x 515 pixels
de alto.

2

4) Ahora vamos a redimensionar esta imagen para
hacerla más grande. Para ello hay que ir al menú
Imagen / Escalar Imagen y vamos a darle 600
pixeles de ancho. Si tenemos la casilla ‘Restringir
proporciones’ automáticamente nos ajustará el
alto.
Debéis introducir estos valores:

5) Para guardar la imagen resultantele damos a Archivo / Guardar Como, y para que os
aparezcan el resto de carpetas deberéis desplegar el explorador pulsando sobre la opción “+
Buscar en otras carpetas”.
Ahora seleccionamos la carpeta GIMP que acabamos de crear (a partir de ahora todo se
guardará ahí).
Introducimos como nombre ‘Disco.jpg’ . A todo lo que os pregunte sobre calidad y demás
características pulsad sobre OK oACEPTAR.

Como abrir y guardar una imagen en otro formato
Entre los formatos mas conocidos que se pueden abrir y guardar con GIMP se encuentran:
BMP, GIF, JPG, TGA, TIFF, PNG, etc.
6) Con la imagen anterior en pantalla, damos un clic con el botón derecho del ratón en
cualquier parte de la imagen y en el menú que aparece, seleccionamos Fichero y luego
Guardar como...
Seleccionad la carpeta dealumno como destino para guardar.

Ahora poned como nombre “Disco.gif” y
para que GIMP pueda guardarla en este
formato, primero tiene que indexar la
imagen así que os aparecerá esta imagen:
Pulsad en el botón EXPORTAR y a todo
lo que os pregunte sobre calidad y demás
características pulsad sobre OK o
ACEPTAR.

3

Práctica 2 - Diseño Gráfico con Gimp
Empezando a trabajar con imágenes1) Crear una imagen en blanco de tamaño 450 x 250 pixels (Archivo / Nuevo)
2) Rellenar la imagen con un color negro, para ello se utiliza esta herramienta
Previamente deberéis haber escogido el negro como color para pintar
3) Abrir la imagen ‘LA TIERRA.BMP’ de la carpeta Imágenes de vuestra carpeta de RECURSOS
DE ALUMNO (C:\Alumno \ RECURSOS PARA EL ALUMNO \ Imágenes \ LA TIERRA.BMP)
4)Cambiar el tamaño de dicha imagen a 100 x 75 pixels (Imagen / Escalar Imagen)
5) Seleccionar toda la imagen con la herramienta marco
6) Copiar la imagen en el portapapeles. Esto se hace yendo al menú Edición / Copiar o pulsando
directamente CTRL. + C
7) Ahora hay que pegar esa imagen dentro de la imagen que habéis creado en el punto 1), así que
deberéis seleccionar previamente dicha imagen (la...
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