prog
Pasos a seguir en la programación:
• Poner la escala adecuada del PictureBox al inicio del programa, en la función que se ejecuta sólo una vez, cuando se carga el formulario (cuál es?).Para dibujar los ejes, péndulo y línea necesita el paquete de Visual Basic PowerPacks 3.0
• Una vez se inicie la simulación (“Start”), se debe habilitar el timer1 y deshabilitar los componentesnecesarios e inicializar una variable t (declarada como global cómo?) a cero.
El botón de comando debe cambiar a ”Stop”.
• En el evento del timer1 hay que realizar el cálculo del ángulo θ enfunción t. Con este valor calcular x e y y dibujar la posición de la masa (con un circulo relleno de radio 2) y la cuerda (una línea normal). Luego incrementar el valor de t (sumándole el intervalodel timer1 en ms) para que se pueda realizar el nuevo cálculo (recordar que necesita limpiar o cargar la imagen inicial, un simple cuadro en blanco puede ser, para volver a dibujar el péndulo en lasiguiente posición
• Los cambios que se hagan en la longitud y el planeta mientras se realiza la simulación, se deben ver reflejados en ésta.
• Cuando se presiona el botón “Stop” se detiene eltimer1 y se habilitan los componentes que no lo están y se inicializa la variable t a cero y las demás que se deseen.
Para poder empezar su proyecto, Tiene que importar las librerías de VisualPowerpacks para poder empezar a programar sus objetos. Aquí hay un pequeño ejemplo de cómo trabajar con líneas y cadena de caracteres. Nuevamente todo será encima de un objeto picturebox. Para sufacilidad pueden crear una imagen con el eje Y y con el texto de coordenadas (0,0) como en la figura inicial y empezar de ahí en adelante
Imports Microsoft.VisualBasic
ImportsMicrosoft.VisualBasic.PowerPacks
Public Class Form1
Dim texto As String = "Prueba"
Dim ejex As Integer = 100
Dim ejey As Integer = 100
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As...
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