Programa de Comunicaci n Iconogr fica de Entretenimiento

Páginas: 3 (627 palabras) Publicado: 20 de agosto de 2015
Contenido de Comunicación Iconográfica de Entretenimiento (Com­312) 
Prof. Jenfri J. Jiménez P. 
Verano 2011. UASD. 
 
 
1­  La  Iconografía.  Su  importancia  en   la  Comunicación  Social.  La Connotación y la denotación en 
los  materiales  iconográficos.  ​
La  Psicología  del  humorismo.  El  humor  como  arma  política.  Lo 
cómico,  lo  humorístico,  lo  sarcástico,   lo  irónico,  lo satírico.  El  humor  en  el  campo  socialista. 
Gobiernos  socialistas  que  utilizan   el  humor  como  instrumento  de  comunicación  ideológica. Defina 
brevemente  el  ​
vocabulario  básico  que está  en  el  libro a partir de la página 123. ​
Cite los distintos 
materiales  o  géneros   iconográficos  de  entretenimiento  y  sus  objetivos  ideológicos  y  de 
entretenimiento​
 ​(Cómics, caricaturas, dibujos humorísticos).  
 
2­  Los  comic  o  historietas.  Concepto,  origen,   evolución,  lenguaje  y  objetivos.  ¿Qué  se  esconde 
detrás  de  las  tiras  cómicas?  Surgimiento  y evolución  de  los  cómics  en  República  Dominica.   Cite, 
explique y coloque cómics en la pizarra. 
 
3­  La  caricatura.  Concepto,  origen,  evolución  y  objetivos.  Utilidad  de  la  caricatura en  el 
periodismo.  Surgimiento  y  evolución  de  las  caricaturas  en  República  Dominicana.   Cite, explique y 
coloque caricaturas en la pizarra y explicarlas.  
 
4­  Dibujos  humorísticos. Concepto,  origen,  evolución  y  objetivos.  Su  utilidad  en   el  periodismo. 
Surgimiento  y  evolución  de  los  dibujos  humorísticos  en  República  Dominicana.  Su  relación con la caricatura. El humor como arma política e ideológica. Cite, explique y coloque dibujos humorísticos 
en la pizarra.  
 
5­  Cómics  o  historietas  extranjeras  introducidas   en   República  Dominicana.  ​Origen,  fecha, 
creador,  país,  personajes  y  ambiente  en  que  se  desarrollan   las  escenas.  Análisis  de  sus  objetivos 
ideológicos varios. Efectos que pueden producir.  
 
6­  Literatura ...
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