Programa que permite capturar dos números enteros positivos e imprima su sumatoria.
En el proyecto Excepciones cree un nuevo formulario JFrame llamado
Excepciones_Throw_Throws y diseñe una aplicación que permita capturar dos
números enteros positivos e imprima susumatoria. Se debe generar una excepción
cuando alguno o ambos números capturados sean negativos.
•
Crear la interfaz de usuario
Al formulario JFrame adiciónele los siguientes objetos: 4 JLabel, 1JButton y 3
JTextField. El formulario deberá visualizarse como se aprecia en la siguiente figura:
Figura 1.18 Formulario programa Excepciones_Throw_Throws.
•
Modificar propiedades de losobjetos de la interfaz de usuario
Modifique las respectivas propiedades de los objetos, según la siguiente tabla
Tabla 1.4 Propiedades a modificar en Excepciones_Throw_Throws.
Control
JLabel1JLabel2
JLabel3
JLabel4
JTextField1
JTextField2
JTextField3
JButton1
JFrame
Propiedad
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Font
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Cambiarnombre variable…
Editar texto (text)
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Cambiar nombrevariable…
Editar texto (text)
Cambiar nombre variable…
Editar texto (text)
Title
Valor
lbltitulo
Ejemplo excepciones Throw y Throws
Times New Roman, Negrita, 12
lblprimernumero
Digite primernúmero positivo:
lblsegundonumero
Digite segundo número positivo:
lblresultado
Resultado:
txtprimernumero
Dejar en blanco
txtsegundonumero
Dejar en blanco
txtresultado
Dejar en blanco
botonSumar números positivos
Excepciones Throw y Throws.
La interfaz de usuario quedaría como se muestra en la siguiente figura:
Figura 1.19 Formulario programa Excepciones_Throw_Throws.
•Escribir código
- Crear una nueva clase llamada MiExcepcion.
Para crear una nueva clase desde NetBeans IDE, en el proyecto creado sitúese sobre
el nombre del paquete que está dentro de paquetes...
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