Programación 3T

Páginas: 7 (1717 palabras) Publicado: 30 de septiembre de 2015
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
PARA PROGRAMAR EN JAVA SCRIP ORIENTADA A OBJETO:
Introducción
La siguiente investigación explica los componentes del programa Java ya que en cierta manera es un programa muy complejo por lo que es necesario conocer cada una de las funciones que desempeña cada opción y de qué manera se puede enlazar y así realizar un programa.



















1. Concepto

a. Objeto:Entidad existente en la memoria del ordenador que tiene unas propiedades (atributos o datos sobre sí mismo almacenados por el objeto) y unas operaciones disponibles específicas (métodos).

b. Atributo: Los atributos determinan el estado que tiene un objeto. Estos pueden ser tipo de datos primitivos u objetos de cualquier clase.

c. Constante: Para definir una constante, nos basta con declararla conla nueva palabra reservada “const”

d. Variable: Las variables de una clase dada distinguen cada instancia de esa clase y define su estado.

e. Palabras Reservadas: Tienen un significado específico para el lenguaje JavaScript, ya que forman parte de la sintaxis del lenguaje. El uso de una palabra reservada produce un error de compilación al cargar el script.

f. Cadena: Las cadenas son tambiénusadas como parámetros cuando se invoca aplicaciones AJAX del lado del servidor, además de crear el formato de serialización básica de todos los objetos JavaScript. Uno de los métodos que comparten todos los objetos JavaScript es toString, que devuelve una cadena que contiene el formato serializado del objeto. Una cadena JavaScript puede ser un tipo de dato primitivo o un objeto. Los tipos de datosprimitivos en Javascript son: números, Boolean (true or false), null (sin dato), and undefined (unknown o no conocido). Adicionalmente como tipo de dato primitivo las cadenas son también literales JavaScript: una colección que incluye los números (ya sean floats o enteros), el formato literal de las matrices, objetos y expresiones regulares, así como los números y booleanos.

g. Encapsulamiento:consiste en permitir la visibilidad de atributos y/o métodos, en una clase determinada, teniendo así tres niveles de: privados (private) que se utilizaran solo en esa clase, protegidos (protected) que se utilizaran por todas los métodos, clases y /o atributos mientras se encuentre en el mismo package, y los públicos (public) que pueden ser usados por cualquier clase o método.

h. Herencia: Es unmecanismo que permite la definición de una clase a partir de la definición de otra ya existente. La herencia permite compartir automáticamente métodos y datos entre clases, subclases y objetos. Esta definición con un ejemplo en el que veremos que la herencia no es más que un “Copy-Paste Dinámico” o una forma de “sacar factor común” al código que escribimos.
i. Declaración de Clases: Vimos como loselementos principales de una clase son sus atributos (datos) y sus métodos (código para manipular los datos). Veamos una clase simple, Publicación que podríamos utilizar para almacenar los datos sobre nuestra colección bibliográfica:
El nombre de la clase, Publicación debe ser un identificador válido en Java y por convención, empieza por letra mayúscula. Una declaración de clase crea un nombre detipo en Java. De esta forma las referencias a objetos Publicación se pueden declarar con un simple:
Las variables de una clase se llaman campos. La clase Publicación tiene tres campos, idPublicacion que identifica de forma unívoca cada publicación, título que es el título de la publicación y autor que ha firmado la publicación.
Podríamos definir un campo propietario. Con este campo indicaríamosel propietario del libro. Sería útil, si sólo vamos a almacenar nuestras publicaciones, que el valor de este campo lo compartan todas los objetos que podamos definir a partir de esta clase. Calificaríamos la declaración de este campo con la palabra reservada static:
j. Métodos: en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que realizan una determinada tarea y a las que...
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