Programación campamento Castores
CASTORES
“”Nuestra máquina del tiempo”
CAMPAMENTO 2015
Campamento Mafeking (Andilla)
Del 3 al 15 de Agosto
Campamento Mafeking
Grandes Castoras
Índice
Objetivos…………………………………………………………………….…3
Horario general………………………………………………………….…….3
Horario semanal Castores………………………………………………..…..4
Programación……………………………………………………………..…...5
Anexos………………………………………………………………………. 28
2
CampamentoMafeking
Grandes Castoras
Objetivos
-Implantar el marco simbólico de la Colonia en el campamento
-Fomentar la autonomía e iniciativa personal
-Favorecer el compañerismo, el respeto y la cohesión de la Colonia
-Trabajar la progresión individual
Horario general
08:30
Levantarse
09:00
Izada
09:30
Desayuno
10:00
Actividades
11:30
Almuerzo
13:00
Duchas: Colonia y Manada
14:00
Comida ytiempo libre
16:30
Actividades
18:00
Merienda
19:00
Duchas: Tropa y Clan
20:30
Arriada
21:00
Cena
22:00
Actividades
23:30
Acostarse
00:00
Silencio
3
Horario semanal Castores
Lunes
3
Martes
4
Miércoles
Jueves
5
6
LEVANTARSE
IZADA Y DESAYUNO
8:30
9:00
10:00
ALMUERZO
10:30
11:00
11:30
12:00
12:30
13:00
13:30
Máquina del
tiempo:
Antiguo
Egipto.
“El símbolo
perdido”
Máquinadel
tiempo: Edad
Media.
“Olimpiadas”
“Cuidado que
te come el
cocodrilo”
“Olimpiadas”
Máquina del
tiempo:
Prehistoria
Montar
tienda y
organizar la
ropa
17:00
17:30
Colas
Juego de
pistas
18:00
18:30
19:30
Construccio
nes
20:00
20:30
Juego de
pistas
“Caza del
fuego”
Mascaras
“Guerra
esterillas”
Taller primeros
auxilios
MERIENDA
“La
madriguera”
Pintar mascaras
Taller
camisetas
Juego deKim
Explorar zona
Pan de
cazador
Buscar a
Keeo
Pintar piedras
Pan de
cazador
Colas
Colas
“Risoterapia”
Código morse
Juego de
desfogue
CAMBIO DE ROPA Y ASEO
21:00
22:00
“Indio polo”
“Buscando el
tesoro”
COMIDA Y TIEMPO LIBRE
Gorra
dinosaurio
19:00
Tobogán
acuático
“Hundir la
canoa”
ALMUERZO
Máquina del
tiempo:
Castorlandia.
Y creación de
normas
DUCHA
14:00
16:30
Máquina del
tiempo:indios.
Y disfraces
Viernes
7
“Cuenta
atrás”
CENA
Estanque de
Nenúfares
“Historia con
las piedras”
“Capitule” y
juegos
desfogue
Juego de
sombras
Campamento Mafeking
Grandes Castoras
Día 1. (Lunes 3)
8:30 Salida del local
10:00 - 11:00 Llegada y almuerzo
11:00 – 12:00 Presentación
Presentaremos la máquina del tiempo, donde cada uno recibirá su
“pasaporte” (Anexo 1) para rellenar cada día,con cada época. Al primer lugar
donde van a viajar es a la Prehistoria, donde se pondrán un hueso de troglodita
en la cabeza y una maza en la mano.
Título: La máquina del tiempo
Lugar de realización: Zona de Castores
Fecha y duración:
30 min
Contenidos educativos:
-Conocer diferentes épocas históricas
-Desarrollar la capacidad de razonamiento
-Mostrar respeto hacia sus compañeros
Responsables:Maite Ollaveira, Esther Soriano e Iván Alcañiz
Participantes: 7 castores
Desarrollo de la actividad:
Todas las mañanas, tras el desayuno y el aseo, los participantes serán
llevados al lugar indicado de la zona de campamento donde estará esperando
la máquina del tiempo.
El primer día se les explicará que se ha perdido algo muy importante para la
sección a lo largo de las épocas históricas y que parapoder recuperarlo
deberán viajar cada día a una época distinta y superar unas pruebas, y que al
final de cada viaje se les cuñará un pasaporte y se les entregará parte de lo
que se ha perdido.
A partir de ese día, todas las mañanas se iniciarán las actividades acudiendo a
la máquina del tiempo para viajar a la época que corresponda, siempre con el
pasaporte apunto.
Al final del campamento, sejuntarán todo lo conseguido durante los viajes en
el tiempo y se verá que era lo que se había perdido.
Materiales: Máquina del tiempo hecha previamente con cajas de cartón y los
pasaportes
Ficha 1
5
Campamento Mafeking
Grandes Castoras
12:00 – 14:00 Montamos y nos organizamos
Estando ya en la Prehistoria, tendremos que organizar nuestro sitio para
dormir, por lo tanto montaremos la tienda....
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