Programación Orientada de Objetos

Páginas: 2 (468 palabras) Publicado: 7 de octubre de 2014
La programación en C++ en P. O. O. “Programación Orientada de Objetos” Es la programación funcional y la compartición de datos se implementa normalmente usando funciones y estructuras de datosglobales. Esto significa que cualquiera puede acceder a esos datos, independientemente de si debería poder o no. Quizás en la programación unipersonal, esto no sea ningún problema pero cuando se programaen grupo puede llegar a ocasionar grandes conflictos.
Por ejemplo, si estamos haciendo un programa sobre una moto y se exponen los datos de la moto, las funciones que manejan las luces tendrían acceso a las ruedas (que puede ser razonable), pero las ruedas también tendrán acceso (y podrán modificar) a los datos de las luces (que ya no tiene tanto sentido)
Para poder hacer la programaciónpodemos utilizar varios compiladores de C++ tal cual el Code::Blocks que es el más utilizado ya que es muy accesible para las personas y es más simple de utilizar ya que lo están renovando ymejorando quitando los fallos y agilizando el detectar los problemas en el programa el único fallo es el idioma ya que solo se encuentra disponible en inglés, con visual C++ este ya se encuentra en latraducción al español solamente que su modo de uso es más elaborado ya que este es más conocido para trabajar para crear aplicaciones y videojuegos para móviles contando con un acceso más denegado soloencontrándose en versión de paga, Turbo C es un Entorno de desarrollo integrado y compilador para programar en lenguaje C, desarrollado por Borland. Su primera versión es de 1987, a la que siguieron lasversiones 1.5 y 2.0, de 1989. Fue el compilador más popular para desarrollar en C en entornos MS-DOS. Se le considera el primer IDE para C disponible para dicha plataforma. Pero dejaron de crearmodificaciones y pasándolo a el abandono ya que fue la única plataforma de Turbo, PSEINT Es un software que interpreta pseudocódigo permiiendo la generación de diagramas de flujo, dado un algoritmo en...
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