Programacion 1

Páginas: 2 (381 palabras) Publicado: 8 de septiembre de 2015
ANTECEDENTES Y ALGORITMOS 
Javier Jacobo Dimas
Diana Zavala
Luis Mendoza
Esmeralda Santoyo M
Hiroshi Mawatari Buenrostro
Kevin Guzman
Veronica Flores Vela
Yessica Abigail Guillen

INTRODUCCION 
Quees un
algoritomo?
• Conjunto de pasos 
ordenados y finitos que 
permiten resolver un 
problema o tarea 
especifica.

FUNDAMENTOS DE UN ALGORITMO


FINITO: En tama ño o 
numero de instrucciones y tiempo de ejecuci ón. 

• PRECISO: Debe tener 
un orden entre los 
pasos.


DEFINIDO: No debe ser 
ambiguo
GENERAL: Debe tolerar       
    cambios que se 
puedan presentar en la definición del problema.

EJEMPLO DE ALGORITMO 


Inicio



Bajar la herramienta y el 
neumático(llanta) de repuesto 
del automóvil.



Aflojar los birlos del neum ático 
pinchado.



Acomodar el gato.

•Levantar el autom óvil



Quitar los birlos del neum ático 
desinflado.

• Quitar el neumático desinflado.
• Colocar el neumático de repuesto.
• Fijar los birlos  del neumático de 
repuesto.
• Bajar el automóvil
•Apretar en forma definitiva los 
birlos del neumático de repuesto.
• Fin

METODOS PARA SOLUCION DE PROBLEMAS 
CON ALGORITMOS

• Algoritmo Numérico
• Algoritmo no
Numérico
• Algoritmo Mixto

•conjunto de finitas instrucciones 
o pasos que sirven para 
ejecutar una tarea o resolver 
un problema.
• Conjunto de instrucciones 
ordenadas, que indican paso a 
paso, como obtener el resultado de un problema que 
no involucra procesos 
matemáticos.
• El algoritmo mixto es en el que 
se utilizan tanto c álculos y 
números como guiar paso a 
paso en la resoluci ón de 
problemas  METODOS PARA SOLUCION DE PROBLEMAS 
CON ALGORITMOS


El primer paso para crear un algoritmo es identificar el problema, porque 
el algoritmo que se desarrollara pretender á y debe resolver ese 
problema.

La etapa de
análisises muy
importante, ya que
en esta se
identifican tres
factores
indispensables

 Obtener el resultado
deseado(
 Información se desea
producir
 Métodos y formulas que
se necesitan para...
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