Programacion biojuego alice

Páginas: 2 (342 palabras) Publicado: 8 de abril de 2011
Programa Nacional de Informática Educativa
Elaborado por: Asesoría Regional Guanacaste Secundaria

Algoritmo Preguntas Biojuego Alice
Variables a utilizar 1. Crear la variable distancia a lostres objetos que se buscarán en el mundo e Inicializarla en 0. 2. Crear la variable activo a los tres objetos que se buscarán en el mundo e inicializarla en true. 3. Crear en el mundo la variablerespuesta e inicializarla en true. 4. Crear en el humanoide la variable Vidas e inicializarla en 3 y la variable activo e inicializarla en true.

World.Pregunta1
1. Asignarle a Objeto1.Distancia ladistancia del humanoide respecto al Objeto1 2. Si Objeto1 está Activo 3. Si Objeto1.Distancia es < = 10 4. Asignarle a la variable Respuesta la Respuesta que digitó el jugador de acuerdo a la preguntarealizada 5. Si la Respuesta es verdadera 6. Objeto1 envía un mensaje “Correcto” 7. Objeto1 se oculta 8. Objeto1 se desactiva 9. Sino 10. Objeto1 envía un mensaje “Incorrecto” 11. Decrementar las Vidas en1

World.Pregunta2
1. Asignarle a Objeto2.Distancia la distancia del humanoide respecto al Objeto2 2. Si Objeto2 está Activo 3. Si Objeto2.Distancia es < = 10 4. Asignarle a la variable Respuestala Respuesta que digitó el jugador de acuerdo a la pregunta realizada 5. Si la Respuesta es verdadera 6. Objeto2 envía un mensaje “Correcto” 7. Objeto2 se oculta 8. Objeto2 se desactiva 9. Sino 10.Objeto2 envía un mensaje “Incorrecto” 11. Decrementar las Vidas en 1

World.Pregunta3
1. Asignarle a Objeto3.Distancia la distancia del humanoide respecto al Objeto3 2. Si Objeto3 está Activo 3. SiObjeto3.Distancia es < = 10 4. Asignarle a la variable Respuesta la Respuesta que digitó el jugador de acuerdo a la pregunta realizada 5. Si la Respuesta es verdadera 6. Objeto3 envía un mensaje“Correcto” 7. Objeto3 se oculta 8. Objeto3 se desactiva 9. Sino 10. Objeto3 envía un mensaje “Incorrecto” 11. Decrementar las Vidas en 1

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