Programacion Con Sockets
Estudios de Informática, Multimedia y Telecomunicación
Redes y Aplicaciones Internet
Práctica 2: Programación básica de sockets
Calificación de laparte 2
Esta práctica consta de tres partes. Cada una está centrada en un aspecto distinto de los sockets:
Parte 1: Estudio del código de partida
Parte 2: Modificación del código TCP
Parte 3:Modificación del código UDP
La nota irá en función de las partes entregadas:
Parte 1: permite optar a una nota máxima de prácticas de C-.
Partes 1 y 2: permite optar a una nota máxima de prácticas de B.Partes 1, 2 y 3: permite optar a una nota máxima de prácticas de A.
Para obtener una A hay que realizar todos los ejercicios y apartados de todas las partes. En caso de no
realizar algún ejercicio oapartado de este enunciado se obtendrá una calificación menor que A.
Nota: Enviad los ficheros con el código fuente al buzón de prácticas del aula de Redes y Aplicaciones
Internet, junto con lasrespuestas a las preguntas de la parte 1. Usad algún programa de compresión
para hacer la entrega de un solo archivo comprimido que incluya todos los contenidos de la entrega.
Denominad al fichero:Practica2_Apellido1_Apellido2_Nombre.[zip, tar, tgz, rar...]
Introducción
El objetivo de esta práctica es que, partiendo de un código que os será entregado, practiquéis y entendáis
elfuncionamiento básico de la programación con sockets.
La práctica consta cuatro partes: en la primera tendréis que comentar el código que se os proporciona y
responder las preguntas que se os formulan en esteenunciado y, en el resto, tendréis que modificar y
ampliar el código de partida para cumplir ciertos requisitos que a continuación se detallarán.
La programación de sockets, tal y como ya sabéis, sepuede hacer utilizando tanto servicios de red
orientados a conexión como servicios no orientados a conexión. Por esta razón, en esta práctica trabajaréis
tanto con código de sockets TCP como UDP....
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