Programacion En Java

Páginas: 2 (273 palabras) Publicado: 10 de diciembre de 2012
1. Una institución educativa calcula el promedio de los cursos en base a 4 unidades formativas. Hay cursos que calculan el promedio duplicando la nota mayor y porsupuesto dividiendolas entre 5, otros cursos elimina la nota menor y sacan el promedio sumando las otras 3 notas y diviendolas entre 3. Construye una aplicaciónque permita ingresar las notas de las 4 unidades e indique si se duplica la mayor nota o se elimina la menor nota y luego muestre el promedio. Puedes ingresar elnombre del alumno si crees conveniente. Usar clase abstracta.

2. Hallar el precio a pagar de una artefacto, dado el costo del artefacto y el tipo de artefacto. Eltipo de artefacto puede ser audio (A), Video (V), Línea Blanca (L) y Cómputo (C). Si el artefacto es audio o video se tiene un descuento del 8% del costo deartefacto y si es línea blanca o cómputo es del 10% del costo. Aplicar el 18 % de IGV al costo luego de aplicar el descuento respectivo. Aplicar métodos.

3.Construye una aplicación que permita calcular el área y el perímetro del trapecio isosceles. Crea la clase con los atributos necesarios y hazlo con métodos no estáticostanto para el cálculo del área y del perímetro.

4. Construye una aplicación donde se tenga la clase Persona y aplicando herencia se crea las clases Docente yAlumno. Establece los atributos y métodos que creas conveniente.

5. Construye un paquete llamada FigurasGeometricas que contengan clases
como: Cuadrado,Rectangulo, Triangulo, Circulo, etc. Cada una de estas
clases debe contener atributos y métodos. Luego construye una aplicación que
use el paquete FigurasGeometricas.
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