Programacion Estructurada

Páginas: 8 (1932 palabras) Publicado: 14 de octubre de 2012
Tema 03: Elementos para la representación
algorítmica bajo el enfoque de la
programación estructurada

1

Temario:
3.0.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.

Datos
Variables y constantes
Tipos de datos
Operadores
Proposiciones y expresiones

2

Objetivo:
Definir los elementos necesarios para poder realizar algoritmos
en un contexto que permita la programación estructurada de
los mismos,con una orientación totalmente de programación.

3

3.0 Datos

El primer objetivo de un programa informático es el manejo de
datos. Un dato es toda aquella información que se puede tratar
en un programa informático.
Un dato dentro de un programa se caracteriza por llevar
asociado un identificador (Nombre de variable o constante, un
tipo de dato y un valor).

4

3.1 Variables yConstantes

La programación requiere el uso y
paso de valores durante la ejecución
de un programa, debido a que
generalmente el cliente solicita que se
muestren mas de un resultado como
solución, aunque sería posible la
obtención de todos nuestros
resultados como un conjunto
separado e individual de operaciones,
esto terminaría resultando en un
programa caótico.

5

3.1 Variables yConstantes

Variable
Es un espacio en la memoria de la
computadora que permite almacenar
temporalmente un dato durante la
ejecución de un proceso, su contenido
puede cambiar durante la ejecución del
programa.
Para poder reconocer una variable en la
memoria de la computadora, es necesario
darle un nombre con el cual podamos
identificarla dentro de un algoritmo.
6

3.1 Variables yConstantes
Clasificación de las Variables

7

3.1 Variables y Constantes

Por su contenido
Variables Numéricas: Son aquellas en las
cuales se almacenan valores numéricos,
positivos o negativos, es decir almacenan
números del 0 al 9, signos (+ y -) y el punto
decimal.
Ejemplo:
iva = 0.15 pi = 3.1416 costo = 2500
Variables Lógicas: Son aquellas que solo
pueden tener dos valores (ciertoo falso)
estos representan el resultado de una
comparación entre otros datos.
8

3.1 Variables y Constantes

Por su contenido
Variables Alfanuméricas: Esta formada
por caracteres alfanuméricos (letras,
números y caracteres especiales).
Ejemplo:
letra = ’ ’
’a’
apellido = "’opez’"
l
direccion = ’ Av. Libertad #190’
"
"

9

3.1 Variables y Constantes

Por su uso
Variablesde Trabajo: Variables que reciben el resultado
de una operación matemática completa y que se usan
normalmente dentro de un programa.
Ejemplo:
Suma = a + b /c

10

3.1 Variables y Constantes

Por su uso
Contadores: Se utilizan para llevar el control del numero
de ocasiones en que se realiza una operación o se cumple
una condición. Con los incrementos generalmente de uno
en uno.Acumuladores: Forma que toma una variable y que sirve
para llevar la suma acumulativa de una serie de valores
que se van leyendo o calculando progresivamente.

11

3.1 Variables y Constantes

Constante
Al igual que una variable es un
espacio en memoria que nos permite
almacenar un valor de forma
temporal durante la ejecución de un
programa, pero se diferencia en el
hecho de que estecontenedor nunca
cambia su valor durante el programa.

12

3.1 Variables y Constantes

Se puede hacer una división de las constantes en dos clases:
Constantes literales (sin nombre): Son valores de cualquier tipo
que se utilizan directamente, no se declaran ya que no tienen
nombre. En el siguiente ejemplo tienes un par de constantes
literales (el 3, el 4, y el 3.1416):
VolumenEsfera =4/3 * 3.1416 * Radio * Radio * Radio;

13

3.1 Variables y Constantes

Se puede hacer una división de las constantes en dos clases:
Constantes declaradas (con nombre): También
llamadas constantes con nombre, son las que se declaran con
el identificador const asignándoles un valor directamente. Por
ejemplo:
const pi = 3.14
Area = pi * 10;

14

3.2 Tipo de dato

El tipo de un...
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