Programacion Grafica
UNIVERSIDAD
DE
GUADALAJARA
CENTRO
UNIVERSITARIO
DE
LOS
ALTOS
DIVISIÓN
DE
ESTUDIOS
EN
FORMACIONES
SOCIALES
LICENCIATURA:
INGENIERÍA
EN
COMPUTACIÓN
UNIDAD DE APRENDIZAJE POR OBJETIVOS
GRÁFICAS POR COMPUTADORA
LIC. ABRAHAM ANDRADE LÓPEZ Presidente de la Academia de Sistemas Digitales yde Información
DR. ROGELIO MARTÍNEZ CÁRDENAS Jefe del Departamento de Estudios Organizacionales
NOMBRE DE LA ASIGNATURA
GRÁFICAS POR COMPUTADORA
CÓDIGO DE LA MATERIACC311
DEPARTAMENTO
ESTUDIOS ORGANIZACIONALES
ÁREA DE FORMACIÓN
ESPECIALIZANTE SELECTIVA
CENTRO UNIVERSITARIO
CENTRO UNIVERSITARIO DE LOS ALTOS
CARGA HORARIA
80
CARGA HORARIAPRÁCTICA
0
CARGA HORARIA TOTAL
80
CRÉDITOS
11
TIPO DE CURSO
TEÓRICO
NIVEL DE FORMACIÓN PROFESIONAL
LICENCIATURA LICENCIATURA EN INGENIERÍA EN COMPUTACIÓN SISTEMAS DIGITALES YDE INFORMACIÓN
PARTICIPANTES
ELABORÓ
PRERREQUISITOS
ANÁLISIS NUMÉRICO I
FECHA DE ACTUALIZACIÓN
ENERO DE 2011
OBJETIVO GENERAL Comprender las principales técnicas dediseño y generación de gráficas por computadora. Analizar algunos paquetes comerciales de graficación. Diseñar un sistema de graficación con primitivas gráficas creadas por el alumno. OBJETIVOS ESPECÍFICOSEn cada módulo del contenido temático principal
CONTENIDO TEMÁTICO Módulo 1: Introducción a las gráficas por computadora Objetivo particular: Comprender los métodos de desplegado degráficas y la tecnología que sustenta la graficación por computadoras. Entender el impacto que tiene en la sociedad los sistemas de información visuales. 1.1 Historia de la graficación por computadora 1.2Métodos de despliegue de gráficas 1.3 Sistemas gráficos interactivos 1.4 Software de sistemas gráficos (GKS, PHIGS) Módulo 2: Modelo de color e imagen Objetivo particular: Entender y manejar los...
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