Programacion j2me
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J U E G O S
P A R A
M Ó V I L E S
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J 2 M E
PROGRAMACIÓN DE JUEGOS PARA MÓVILES CON J2ME
© Alberto García Serrano
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P R O G R A M A C I Ó N
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M Ó V I L E S
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J 2 M E
Programación de juegos para móviles con J2ME
© 2003 Alberto García Serrano Email: j2me @ agserrano .com ISBN: 84-609-1927-71
P R O G R A M A C I Ó N
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Índice.
Introducción ............................................................................................. 4 Breve introducción al lenguaje Java. ...................................................... 6J2ME...............................................................................................................................................6 El lenguaje Java .............................................................................................................................7 Variables y tipos de datos ............................................................................................................7 Clases yobjetos..........................................................................................................................10 Clases y objetos en Java.........................................................................................................10 Herencia.................................................................................................................................13 Polimorfismo.........................................................................................................................14 Estructuras de control.................................................................................................................14 Estructuras de datos ...................................................................................................................17
Nuestro primerMIDlet........................................................................... 19
Compilando el primer MIDlet ....................................................................................................19 Desarrollo de MIDlets..................................................................................................................22 Anatomía de unMIDlet...............................................................................................................23
La interfaz de usuario de alto nivel. ...................................................... 25
¿Cómo funciona un MIDlet?.......................................................................................................26 Elementos de la interfaz deusuario............................................................................................28 La clase Alert .............................................................................................................................29 La clase List ...............................................................................................................................30 La clase TextBox.......................................................................................................................31 La clase Form.............................................................................................................................32 La clase StringItem ....................................................................................................................34 La clase ImageItem....................................................................................................................34 La clase TextField......................................................................................................................35 La clase DateField......................................................................................................................36 La clase ChoiceGroup...
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