Programacion java

Páginas: 142 (35452 palabras) Publicado: 8 de junio de 2010
Escribir Aplicaciones Avanzadas para la Plataforma Java
TM

Como desarrollador experimentado sobre la plataforma Java TM, indudablemente sabes lo rápido que evoluciona esta plataforma. Sus muchos Interfaces de Programación de Aplicaciones (APIs) proporcionan una gran cantidad de funcionalidades para todos los aspectos de la programación de aplicaciones y nivel de sistema. Los desarrolladoresdel mundo real nunca usan uno o dos APIs para resolver un problema, sino que juntan la funcionalidad clave de la expansión de varios APIs. Conocer los APIs que necesitas, qué parte de esos APIs necesitas, y como los APIs funcionan juntos para crear la mejor solución puede ser una tarea intimidatoria. Para ayudarte a navegar por los APIs de Java y acortar el tiempo de desarrollo de tus proyectos,esta sección incluye las fases de diseño, desarrollo, prueba y despliegue para una aplicación de subastas. Durante esta aplicación de ejemplo, no cubriremos cada posible escenario de programación, explora muchas situaciones comunes y la discusión te dejará con una metodología sólida para diseñar y construir tus propias soluciones. Esta sección es para desarrolladores con un nivel un poco alto deentendimiento de la escritura de programas Java. El ejemplo está escrito con los APIs de la plataforma Java® 2 y explica en términos de funcionalidad el cómo y el por qué, por eso, si necesitas ayuda para instalar la plataforma Java, configurar tu entorno, o conseguir que tu primera aplicación funcione, primero deberías leer las secciones anteriores de este tutor...

Índice de Contenidos
qConcordar los Requerimientos del Proyecto con la Tecnología
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Requerimientos del Proyecto Elegir el Software Una Aplicación Multi-Fila con JavaBeans Beans de Entidad y Sesión Examinar un Bean de Manejo de Contenedor Métodos de Búsqueda de Manejo de Contenedor Persistencia del Bean Manejar Transaciones

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La Aplicación Casa de Subastas
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Manejo de Datos y Transaciones
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Métodos de Búsqueda de Manejo del Bean Servicios de Búsqueda RMI CORBA Tecnología JDBC Servelts Ejemplos JNI Strings y Arrays Otros Problemas de Programación Componentes y Modelos de Datos El API de Impresión Impresión Avanzada Recolección de Evidencias Ejecutar Tests y Analizar Depurar Servlets Depurar Eventos AWT Analizar la Pila Problemas de Versiones Aumentar el Rendimiento por DiseñoTrucos de Conexión Características de Rendimiento y Herramientas Análisis de Rendimiento Enlazar Aplicaciones Cliente/Servidor Archivos JAR Plataforma Solaris Plataforma Win32

Cálculo Distribuido
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Tecnología JNI
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Proyecto Swing: Construir un Interface de Usuario
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Depuración de Applets, Aplicaciones y Servlets
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Técnicas deRendimiento
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Desarrollar la Aplicación Subasta
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Más Tópicos de Seguridad

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Appelts Firmados Escribir un Controlador de Seguridad

Apéndice A: Seguridad y Permisos Apéndice B: Clases, Métodos y Permisos Apéndice C: Métodos de SecurityManager Epílogo

Ozito

Concordar los Requerimientos del Proyecto con la Tecnología
El desafío de escribir un librosobre el desarrollo de una aplicación avanzada para la plataforma JavaTM es encontrar un proyecto lo suficientemente pequeño, pero al mismo tiempo, los suficientemente completo para garantizar las tecnicas de programación avanzadas. El proyecto presentado en este libro es una casa de subastas basada en web. La aplicación está inicialmente escrita para la plataforma Enterprise JavaBeansTM. En loscapítulos posteriores expandieremos el corazón del ejemplo descrito aquí añadiendo funcionalidades avanzadas, mejoras y soluciones alternativas a algunas de las cosas que obtendrás gratis cuando use la plataforma Enterprise JavaBeans. Para mantener la explicación sencilla, la aplicación de ejemplo sólo tiene un conjunto básico de transaciones para poner y pujar ítems a subasta. Sin embargo, la...
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