Programacion movil
INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
PROGRAMACION MOVIL
CATEDRATICO RUBEN DARIO RODRIGUEZ SAMADO
PRACTICA 2 “INSERCION DE ITEMS”CRUZ BAUTISTA OMAR
ESTUDILLO SALOME DAVID ÑONPI
FAJARDO MARQUEZ ALAN OSIRIS
FELIX HERNANDEZ MIGUEL ANGEL
GONZALEZ GUZMAN ISAIAS
25 DE FEBRERO DEL 2011
INTRODUCCION
Losteléfonos móviles son ya parte esencial en nuestra forma de vida. Cada día son más los usuarios de estas terminales, y cada vez más pequeños. Hasta ahora, nos han acompañado a todas partes y nos hanpermitido la comunicación con cualquier otra terminal, ya sea fija o móvil.
El panorama de la programación, es cubrir las necesidades de los usuarios; la programación móvil es un área donde se buscacrear, diseñar y programar valga la redundancia, aplicaciones que al ejecutarse en terminales móviles con soporte java, puedan satisfacer las necesidades del usuario quien obtiene la aplicaciónresultante. El programador debe contemplar todos los puntos importantes del usuario para poder ofrecer una aplicación no solo que cubra las necesidades del usuario; si no a la vez sea eficaz, sencillo ycompatible con diferentes terminales.
OBJETIVO
En esta práctica a realizar es conocer y familiarizar las herramientas que ofrece el software para la creación de aplicaciones .jar, estasherramientas solo son la edición y creación de las aplicaciones a nivel diseño por el cual se facilitaran con los pasos a explicar desde la creación de un proyecto hasta la generación del archivo .jar, aligual que la inserción de archivos en la misma aplicación, como una imagen o cajas de texto, mensajes de texto, etc.
MATERIAL UTILIZADO
- jdk-6u21-nb-6_9_1-windows-ml
-netbeans-6.9.1-ml-windows
-Teléfono móvil con soporte java
DESARROLLO
Se abre el netbeans IDE, seguido de los pasos para crear un nuevo proyecto.
Pasos ya vistos, creación del proyecto,...
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