Programacion Orientada A Eventos
La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la estructura como la ejecución de los programas van determinadospor los sucesos que ocurran en el sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen.
El creador de un programa dirigido por eventos debe definir los eventos que manejarán su programa ylas acciones que se realizarán al producirse cada uno de ellos, lo que se conoce como el administrador de evento. Los eventos soportados estarán determinados por el lenguaje de programación utilizado,por el sistema operativo e incluso por eventos creados por el mismo programador.
En la programación dirigida por eventos, al comenzar la ejecución del programa se llevarán a cabo lasinicializaciones y demás código inicial y a continuación el programa quedará bloqueado hasta que se produzca algún evento. Cuando alguno de los eventos esperados por el programa tenga lugar, el programa pasará aejecutar el código del correspondiente administrador de evento. Por ejemplo, si el evento consiste en que el usuario ha hecho click en el botón de play de un reproductor de películas, se ejecutará elcódigo del administrador de evento, que será el que haga que la película se muestre por pantalla.
La programación dirigida por eventos es la base de lo que llamamos interfaz de usuario, aunque puedeemplearse también para desarrollar interfaces entre componentes de Software o módulos del núcleo.
QUE ES UN EVENTO?
En la programación existe la programación orientada a eventos, en la que un eventoes un mensaje de software que indica que algo ha ocurrido, como un tecleo o un click de un mouse.
Evento: interacción con usuario en programación orientada a objetos.
Constituye un métodoEJEMPLOS DE EVENTOS
Eventos.“Francisco Morazán” Eventos. Ya se ha dicho que las acciones del usuario sobre el programa se llaman eventos. Son eventos típicos el
click sobre un botón,
El...
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