Programacion orientada a objeto

Páginas: 29 (7194 palabras) Publicado: 20 de marzo de 2011
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA
DE LA FUERZA ARMADA
UNEFA NÚCLEO LARA

INTEGRANTES:
Leidymar Torres CI: 19548166
Solmary Madrid CI: 19.712.132
Robert Gil CI: 20433533
6M1IS
Profesora: Josefina Rodríguez
BARQUISIMETO, 2010
INDICE

INTRODUCCIÓN………………………………………………………………..…….4

ORIGEN DE LAPROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS…..................5-6

IMPORTANCIA DE LA POO………………………………….………………...…6-7

DIFERENCIA ENTRE LA POO Y PE………………………………………….….8-9

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE OBJETO……………………………9-10

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE CLASE……………………............11-12

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE HERENCIA Y JERARQUÍA…….12-15

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DEENCAPSULAMIENTO……..……15-17

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE ABSTRACCIÓN………………….17-18

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE POLIMORFISMO……………..…18-19

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE MÉTODO……………..….………19-20

CONCEPTO Y CARACTERISTICAS DE eventos…………………………..20-21

BIBLIOGRAFIA………………………………………………………………………22

CONCLUSIÓN…………………………………………..…………………………..23

INTRODUCCION

La programación orientada a objetos es un paradigma queutiliza objetos como elementos fundamentales en la construcción de la solución. Surge en los años 70, y es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación.
Los programadores, nunca están conformes, y es por ello que siempre tratan de crear programas más grandes y más complejos, y es por esta razón que inclusive laprogramación estructurada se queda "chiquita" junto a la complejidad de algunos proyectos que llegan a ser incontrolables. Aquí es donde interviene la POO, ya que es una nueva manera de "atacar" los problemas de programación, especialmente los relativos a grandes y medianos proyectos. Esto no significa que vayamos a tirar a la basura a la programación estructurada y que todo el código que no esté escritornediante POO sea inútil, al contrario, lo que quiere decir es que se ha encontrado una manera más fácil de implementar la programación estructurada. En efecto, la POO se ha basado en la programación estructurada para implementar conceptos innovadores que simplifican la creación de programas.
La POO permite dividir un problema en pequeñas unidades lógicas de código, independientes del resto delprograma, que interactúan entre sí. A estas pequeñas unidades lógicas de código se les ha denominado objetos para establecer una analogía entre las mismas y los objetos materiales del mundo real. Para comprender el código de aplicaciones complejas creadas mediante POO los desarrolladores del mismo sólo necesitan entender los mensajes que los objetos se envían entre sí para entender cómo funciona elprograma. Para enviarle una orden a un objeto sólo es necesario proporcionarle la información de lo que queremos que haga, sin preocuparnos por entender exactamente cómo se va a ejecutar la tarea.
Entones con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras cosas que veremos más adelantepara aclarar conceptos y dar una pequeña base que permita soltarnos un poco con este tipo de programación.

Origen de la programacion orientada a objetos

Los lenguajes de programación orientados a objetos tratan a los programas como conjuntos de objetos que se ayudan entre ellos para realizar acciones. Entendiendo como objeto a las entidades que contienen datos. Permitiendo quelos programas sean más fáciles de escribir, mantener y reutilizar.

Los objetos tienen toda la información (atributos) que los diferencia de otros pertenecientes a otra clase. Por medio de unos métodos se comunican los objetos de una misma o diferente clase produciendo el cambio de estado de los objetos. Esto hace que a los objetos se les trate como unidades indivisibles en...
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