Programacion orientada a objetos
Hoy en día existen muchosparadigmas de programación y herramientas para que los programadores pueda trabar, ya sea en un entorno grafico o uno en modo consola (solo texto). Teniendo esto en cuenta, centrémonos en un solo paradigmaque es la programación orientada a objetos. Es el tipo de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendoherencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan laorientación a objetos.
Pero ¿Qué es un objeto? Según Luis Joyanes Aguilar en su libro “Programación orientada a objetos” dice que un objeto es sencillamente, un tipo abstracto de dato al que seañaden importantes innovaciones en compartición de código y reutilización. En palabras más simples, un objeto es algo de la vida real que puede ser estudiado, analizado y aprendido, que a través del estudiode ellos se adquiere el conocimiento necesario para agruparlos según sus características en conjuntos, estos conjuntos determinan las clases de objetos con las que estamos trabajando. Teniendo estoen cuenta las clases son un grupo de objetos (datos) que tienen características en común, dicho de otro modo, una clase es la declaración de un tipo de objeto. Una clase es una colección de objetos...
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