Programacion Orientada A Objetos

Páginas: 6 (1396 palabras) Publicado: 30 de mayo de 2012
TEMA 1

Programación orientada a objetos

Comenzando con definir el tema principal de este trabajo “La Programación Orientada a Objetos ó POO”, nos adentraremos un poco a lo que es el este tipo de programación, y por consiguiente poder hacer un énfasis mas a fondo, a los demás temas.
La programación orientada a objetos se utiliza generalmente para realizar grandes programas mediante launión de elementos más simples, y comprobados de manera independiente del programa que va a usarlos, es decir, que sean persistentes aun después de finalizado el programa. Estos elementos más simples son llamados objetos. Muchos de estos elementos podrán ser reutilizados en otros programas, gracias a su característica de persistencia.
La programación orientada a objetos, se ha basado demasiadoen la programación estructurada y se ha adentrado en su materia con nuevos conceptos y maneras de programar. También permite separar de manera sencilla un problema en subgrupos de partes relacionadas del problema.
Este tipo de programación, tiene como sus principios fundamentales en los objetos, sin embargo existen otros conceptos esenciales como las clases, que es donde se encuentran losobjetos, la herencia que es la cualidad esencial que tiene una clase para heredar ciertas características a clases hijas, y el polimorfismo que es la manera en la que recibe cada clase esa herencia, es decir como la transforma a su “necesidad” o “cualidad”.
Se ha entrado mucho en controversia entre la diferencia entre la programación orientada a objetos y la programación estructurada, y bien,después de haber analizado los diferentes temas, he llegado a la conclusión de que la diferencia entre programación estructurada y programación orientada a objetos, es muy simple.
Mientras que la programación estructurada se enfoca a las acciones que realizan los datos desde el inicio hasta el fin, y se preocupa más por este ámbito. La programación orientada a objetos se desarrolla en un entornodistinto puesto que no se enfoca en las acciones que realizan los datos, si no en las interacciones de los datos.

TEMA 2

Definición de objeto


Después de haber hecho una definición de la programación orientada a objetos, nos pudimos percatar de que hay conceptos que se repiten mucho, y que son esenciales conocer para poder entender esta clase de programación. Bien podemos introducir conexplicar lo que es un objeto. Que se define como algo existente, una unidad que contiene datos y funciones que operan sobre ellos. Un objeto contiene elementos, mejor conocidos como miembros. A las funciones que operan sobre los objetos se llaman métodos mientras que a los datos se les denomina miembros datos.
También se puede explicar como una estructura de datos y conjunto de procedimientosque operan sobre la misma estructura, un objeto es una pequeña parte de un programa que a su vez contiene datos almacenados y todos aquellos procedimientos que pueden manipular aquellos datos, estos objetos se agrupan en clases, y es sumamente necesario que sean persistentes, es decir que existan después de terminado el programa. Puesto que muchas veces son necesarios en otros programas, y puedense complemento de ellos.

Los objetos solo pueden ser manipulados o afectados por los métodos que son apropiados o asignados a el. Esto evita que un objeto sea afectado por un método no apropiado o bien que un método no adecuado manipule objetos que no le corresponden, entonces la llamada a cualquier método ha de ir siempre precedida del objeto al que se quiere manipular y el método debe sabersi el objeto ha si o no definido para el.


Los objetos son existentes, y solo son utilizables en un programa es decir, que no solo forman parte del texto si no que un objeto se encuentra en la memoria de la computadora, donde ocupa un espacio una vez que haya sido creado.


Cuando se quiere ejecutar una función sobre un objeto, se utiliza un mensaje que se envía al objeto de tal...
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