Programacion Orientada A Objetos

Páginas: 2 (335 palabras) Publicado: 11 de noviembre de 2012
* Herencia es una característica específica de la programación orientada a objetos, donde una clase nueva se crea a partir de una clase existente. La herencia normalmente se le denomina subclases,proviene del hecho de que la subclase (la nueva clase creada) contiene los atributos y métodos de la clase primaria. La principal ventaja de la herencia es la capacidad para definir atributos ymétodos nuevos para la subclase, que luego se aplican a los atributos y métodos heredados. Esto permite crear estructuras jerárquicas mas especializadas lo cual evitara empezar de cero cunado se deseeespecializar una clase existente y se podrá adquirir bibliotecas de clases que ofrecen una base para poder especializar a gusto personal

* Modularidad es la propiedad que permite dividir unaaplicación en partes más pequeñas o también llamadas módulos ,cada una de las cuales debe ser tan independiente como sea posible de la aplicación en si y de las restantes partes, Estos módulos que sepuedan compilar por separado, pero que tienen conexiones con otros módulos

* Polimorfismo es la propiedad que indica, literalmente, la posibilidad de que una entidad tome muchas formas. Entérminos prácticos, el polimorfismo permite referirse a objetos de clases diferentes mediante el mismo elemento de programa y realizar la misma operación de diferentes formas, según sea el objeto que sereferencia en ese momento o para ser mas preciso de refiere a la característica por la cual un identificador puede tomar diferentes formas.
 
* Encapsulamiento o encapsulación es la propiedadque permite asegurar que el contenido de la información de un objeto esta oculta del mundo exterior: el objeto A no conoce lo que hace el objeto B, y viceversa. De esta manera combinamos los datos ylos métodos que manejan dichos datos en un único objeto. Podemos hacer las variables innecesarias para el tratamiento del objeto pero que son necesarias para el funcionamiento privadas al...
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