Programacion orientado a objetis

Páginas: 5 (1129 palabras) Publicado: 6 de junio de 2011
* Repaso de lo ya visto en clase
Los objetos en la POO extienden la noción más general descrita para modelar un tipo muy específico que está definido fundamentalmente por:
1. ATRIBUTOS que representan los datos asociados al objeto, o lo que es lo mismo sus propiedades o características. Los atributos y sus valores en un momento dado, determinan el estado de un objeto. (característicasúnicas).
2. MÉTODOS que acceden a los atributos de una manera predefinida e implementan el comportamiento del objeto. (acciones que pueden realizar).

CREACIÓN DE OBJETOS

* Una clase define un tipo de dato que se puede utilizar para declarar variables
CuentaBancaria cuenta1, cuenta2;
* Declarar un objeto es declarar una referencia a un objeto
* Los objetos se crean con el operador newcuenta1 = new CuentaBancaria ();
* Crear un objeto significa reservar espacio en memoria para sus variables
* new reserva memoria para un objeto y devuelve una referencia al objeto

DECLARACIÓN DE MÉTODOS
Public, Private ,Default
Public, Private ,Default

* tipo de...
* Repaso de lo ya visto en clase
Los objetos en la POO extienden la noción más general descrita para modelarun tipo muy específico que está definido fundamentalmente por:
1. ATRIBUTOS que representan los datos asociados al objeto, o lo que es lo mismo sus propiedades o características. Los atributos y sus valores en un momento dado, determinan el estado de un objeto. (características únicas).
2. MÉTODOS que acceden a los atributos de una manera predefinida e implementan el comportamiento delobjeto. (acciones que pueden realizar).

CREACIÓN DE OBJETOS

* Una clase define un tipo de dato que se puede utilizar para declarar variables
CuentaBancaria cuenta1, cuenta2;
* Declarar un objeto es declarar una referencia a un objeto
* Los objetos se crean con el operador new
cuenta1 = new CuentaBancaria ();
* Crear un objeto significa reservar espacio en memoria para sus variables* new reserva memoria para un objeto y devuelve una referencia al objeto

DECLARACIÓN DE MÉTODOS
Public, Private ,Default
Public, Private ,Default

* tipo de...

* Repaso de lo ya visto en clase
Los objetos en la POO extienden la noción más general descrita para modelar un tipo muy específico que está definido fundamentalmente por:
1. ATRIBUTOS que representan los datosasociados al objeto, o lo que es lo mismo sus propiedades o características. Los atributos y sus valores en un momento dado, determinan el estado de un objeto. (características únicas).
2. MÉTODOS que acceden a los atributos de una manera predefinida e implementan el comportamiento del objeto. (acciones que pueden realizar).

CREACIÓN DE OBJETOS

* Una clase define un tipo de dato que se puedeutilizar para declarar variables
CuentaBancaria cuenta1, cuenta2;
* Declarar un objeto es declarar una referencia a un objeto
* Los objetos se crean con el operador new
cuenta1 = new CuentaBancaria ();
* Crear un objeto significa reservar espacio en memoria para sus variables
* new reserva memoria para un objeto y devuelve una referencia al objeto

DECLARACIÓN DE MÉTODOS
Public,Private ,Default
Public, Private ,Default

* tipo de...

* Repaso de lo ya visto en clase
Los objetos en la POO extienden la noción más general descrita para modelar un tipo muy específico que está definido fundamentalmente por:
1. ATRIBUTOS que representan los datos asociados al objeto, o lo que es lo mismo sus propiedades o características. Los atributos y sus valores en unmomento dado, determinan el estado de un objeto. (características únicas).
2. MÉTODOS que acceden a los atributos de una manera predefinida e implementan el comportamiento del objeto. (acciones que pueden realizar).

CREACIÓN DE OBJETOS

* Una clase define un tipo de dato que se puede utilizar para declarar variables
CuentaBancaria cuenta1, cuenta2;
* Declarar un objeto es declarar una...
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