Programacion Poo

Páginas: 3 (666 palabras) Publicado: 21 de octubre de 2011
CUESTIONARIO POO

1. Explique los objetivos de la Programación orientada a objetos.
2. Defina una clase
3. Defina qué es un objeto.
4. Explique la diferencia entre clase y objeto.
5. ¿Qué es elpolimorfismo?
6. ¿Qué es la encapsulación?
RTA// En programación orientada a objetos, se denomina encapsulamiento al ocultamiento del estado, es decir, de los datos miembro, de un objeto de maneraque sólo se puede cambiar mediante las operaciones definidas para ese objeto.

7. ¿Que se protege con la encapsulación?
RTA// El objetivo del encapsulamiento, al no permtir que un miembro de unaclase sea accesible por todo el mundo, es evitar que los usuarios de una clase realicen operaciones no permitidas, como llamar a métodos que están pensados solamente para ser utilizados desde dentro dela clase, o asignar arbitrariamente valores a los miembros dato, de tal manera que los objetos tomen un estado corrupto. Digamos que la encapsulación sirve para:
1. Evitar errores lógicos deprogramación.
2. Aislar lo que el usuario de la clase necesita conocer y le es útil, de los detalles de implementación.
3. Impedir que el estado de un objeto (conjunto de valores que toman los miembrosdato de ese objeto durante un intervalo de tiempo), sea erróneo.
4. Programar de una manera más elegante y minimalista.
5. Facilitar el uso de la clase al resto de los programadores.
Protege lainformación y para que no sea modificado.

8. ¿Cómo se interpreta una instancia de una clase?
RTA// Podemos interpretar que una clase es el plano que describe como es un objeto de la clase, por tantopodemos entender que a partir de la clase podemos fabricar objetos. A ese objeto construido se le denomina instancia

9. ¿Qué son los miembros de una clase?
RTA//

10. ¿Qué es una propiedad de unaclase?
RTA//

11. ¿Qué es método en una clase?
12. ¿Qué es el estado de un objeto?
13. ¿Porqué dos objetos instanciados de una clase son diferentes?
14. ¿Cuáles son los tipos de visibilidad de...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Estos documentos también te pueden resultar útiles

  • Programacion Poo
  • PROGRAMACION (POO)
  • Programación POO
  • Programacion poo
  • programacion (poo)
  • Programacion Orientada a Objeto (POO)
  • Programación orientada a objetos (poo)
  • estructuras, programación (POO)

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS