programacion
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL
ESCUELA DE INFORMÁTICA
CARRERA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
PORTAFOLIO DE LA ASIGNATURA
PROGRAMACIÓN III
CURSO
7TO. QUIMESTRE PARALELOS “A” Y “B” (PROMOCION#. 10)
ESTUDIANTE RESPONSABLE
NOMBRE DEL ESTUDIANTE
DOCENTE RESPONSABLE
ING. MARIUXI PAOLA ZEA ORDOÑEZ, MG. SC.
PERIODO 2013 -2014
MACHALA – EL ORO – ECUADOR
INDICE
SYLLABUS DE LA ASIGNATURA
UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MACHALA
FACULTAD DE INGENIERÌA CIVIL
CARRERA DE INGENIERÌA DE SISTEMAS
SYLLABUS ESTANDARIZADO
1.- DATOS GENERALES
Asignatura:
PROGRAMACIÓN III
Código de la Asignatura:
IS702
Eje Curricular de la Asignatura:
PROFESIONAL
Año:
2013 - 2014
Horas presencialesteoría:
1 horas de clases teóricas por semana / 40 horas Semestrales.
Ciclo/Nivel:
7mo. Semestre
Horas presenciales práctica:
4 horas de clase presenciales en laboratorios o en el campo por semanas / 40 horas Semestrales.
Número de créditos:
5 (CINCO)
Horas atención a estudiantes:
Horas trabajo autónomo:
5 horas semanales / 80 horas semestrales
Fecha de Inicio:
6/Mayo/2013
Fecha deFinalización:
28/Septiembre/2013
Prerrequisitos:
IS602 Programación II
Correquisitos:
2.- JUSTIFICACION DE LA ASIGNATURA
Programación III es una asignatura de aplicación práctica y técnica perteneciente al eje profesional de los Ingenieros de Sistemas, que sirve para la construcción de sistemas informáticos que permitan resolver las necesidades o requerimientos de empresas einstituciones comerciales públicas o privadas; por lo que está orientada para que el estudiante sea capaz de desarrollar sistemas informáticos tomando en cuenta los avances tecnológicos de la era moderna, de acuerdo a las necesidades de la empresa y los usuarios mediante el lenguaje de programación Python
3.- OPERACIONALIZACION DE LA ASIGNATURA CON RESPECTO A LAS COMPETENCIAS DEL PERFIL PROFESIONAL
3.1Objeto de estudio de la asignatura
El Objeto de estudio de la asignatura es: programación en lenguaje Python.
3.2 Competencia de la asignatura
Analizar, Diseñar e implementar Sistemas de Información.
3.3 Relación de la asignatura con los resultados de aprendizaje
RESULTADOS DEL APRENDIZAJE
CONTRIBUCIÓN (alta, media, baja)
EL ESTUDIANTE DEBE:
a) Habilidad para aplicar el conocimientode las Ciencias Básicas de la profesión
BAJA
Aplicar procedimientos y leyes de la lógica matemática para la implementación de código de programación para la eficiencia y la efectividad de soluciones informáticas.
b) Pericia para diseñar y conducir experimentos, así como para analizar e interpretar datos.
BAJA
Levantar e interpretar datos de los procesos de negocio, a través de encuestas,entrevistas y observación, para el modelamiento y diseño de la aplicación, así como su verificación mediante pruebas de unidad.
c) Destreza para el manejar procesos de Ingeniería de Sistemas
ALTA
Diseñar componentes de código reutilizables, para su implementación entre diferentes proyectos de desarrollo de software aplicables en distintos contextos de negocio.
d) Trabajo multidisciplinario.
MEDIAIntegrar y colaborar en el desarrollo del proyecto de aplicación final donde se analizará problemática de diferente índole: financiera, comercial, médica, educativa, entre otras.
e) Resuelve problemas de Ingeniería de Sistemas.
ALTA
Identificar problemas informáticos generales que involucren parámetros comunes y determinen subrutinas reutilizables.
f) Comprensión de sus responsabilidadesprofesionales y éticas
MEDIA
Asumir la participación en las actividades con responsabilidad.
Demostrar su participación e innovación de únicamente los involucrados y entregarlo a tiempo
g) Comunicación efectiva
ALTA
Utilizar un lenguaje simplificado, ordenado y estructurado para explicar la factibilidad y las ventajas del producto que han desarrollado.
Desarrollar manuales de usuario...
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