Programacion

Páginas: 2 (476 palabras) Publicado: 27 de marzo de 2012
APLICACIONES GRAFICAS CON JAVA SWING
Swing existe desde la JDK 1.1 (como un agregado). Antes de la existencia de Swing, las interfaces gráficas de usuario se realizaban a través de AWT (AbstractWindow Toolkit), de quien Swing hereda todo el manejo de eventos. Usualmente, para toda componente AWT existe una componente Swing que la reemplaza, por ejemplo, la clase Button de AWT es reemplazada porla clase JButton de Swing.

Las componentes de Swing utilizan la infraestructura de AWT, incluyendo el modelo de eventos AWT, el cual rige cómo una componente que reacciona a eventos de teclado, demouse, etc. Es por esto, que la mayoría de los programas Swing necesitan importar dos paquetes AWT: java.awt.* y java.awt.event.*

Como regla, los programas no deben usar componentes pesados de AWT(Menu, ScrollPane y todas las componentes que heredan de la clase Canvas y Panel de AWT) junto a componentes Swing, ya que los componentes de AWT son siempre pintados sobre los de Swing.

CONTROLJLabel (Etiqueta)
Es uno de los elementos gráficos más sencillos, pero ahora diseñaremos aplicaciones gráficas utilizando extends JFrame.

CONTROL JTextField (Campo de Texto)
Para obtener el textode un objeto JTextField se utiliza el método getText() y para colocar texto en él, se utiliza el método setText().

CONTROL JButton, JToggleButton (Botón, Botón de 2 Posiciones)
El JButton al igualque el Button le permite al usuario dar acciones para la ejecución de algún grupo de instrucciones.

A diferencia de JButton al seleccionar el botón JToggleButton se sombrea. El método setEnabled()permite habilitar o deshabilitar el objeto JButton, JToggleButton y JTextField.

CONTROL JTextArea (Área de Texto)
Este elemento, al igual que el TextArea sirve para tomar o desplegar datos quetendrán más de una línea.

Para concatenar el texto del JTextArea pueden utilizar el método append().

Para cambiar el foco entre los diferentes controles de un formulario, se utiliza el método...
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